科乐美将推出一款关于星球大战的战斗游戏
昨天,日本发行商Konami宣布了针对iOS和Android设备的卡牌收藏游戏《星球大战:力量收藏》(Star Wars: Force Collection)将于9月4日同时在这两个平台上推出。
即将发布的游戏正好契合了《星球大战》系列新战略的精神——这项战略由迪士尼公司主导。我们提醒一下,这项策略是放弃在内部工作室开发“基于”的项目。
对于在移动市场尚未确立信心的Konami来说,《星球大战:力量收藏》就像一张赢家的彩票,理论上可能将其提升到移动游戏的巅峰(《星球大战》的粉丝群体庞大,并且众所周知,他们愿意下载和购买几乎所有与这一宇宙传奇相关的作品)。
根据GamesBeat的Dean Takahashi的说法,《星球大战:力量收藏》是一款经典的卡牌游戏:在PvE模式中提升基本卡组,在PvP模式中与真实对手进行较量。
《力量收藏》与大多数西方知名卡牌收藏游戏的关键区别在于,其战斗系统令人联想到经典的回合制奇幻策略系列《门徒》(Disciples)。
门徒2
其系统大致是这样的:有一个游戏棋盘,单位(在这种情况下为卡牌)被排成行放置。它们无法在棋盘上移动,依次进行攻击。第一个细节是,近战单位通常位于前线,只能攻击离自己最近的对手,而远程单位可以攻击棋盘上的任何目标。第二个细节是,攻击力最强的战士占用的空格比普通单位要多。
在日本,这种玩法刚开始获得人气。不过,值得一提的是,除了《GUNDAM AREAWARS》外,最近在日本的畅销榜上并没有出现其他类似的战斗游戏。
在《星球大战:力量收藏》中,将会展示所有六部《星球大战》系列中的英雄和角色。
来源:venturebeat.com