FlashGAMM #3 的报道
Нинель Грюнер来自Room 8,在她的演讲《出版社不会为你做的事》中谈到了移动游戏的推广和市场营销的细节。
如果你认为在签署发行合同后就可以舒心地松口气,那你就错得大离谱,宁内尔指出,合同需要非常仔细地阅读,最好重复阅读几十遍,最好请律师参与。绝对不能将合同视为最终的东西。为什么呢?
出版商是助手,但他们不会为你做很多事情。
首先,他们不可能像你一样为项目而感到揪心。此外,他们不会宣传你——开发者。在最好的情况下,他们会宣传项目。所以,不要害怕主动与媒体交流,投入到公关中。
此外,出版商并不总是会努力将你的项目推向尽可能多的市场,并相应地在每个市场上宣传你。因此,不妨花些钱,至少将新闻稿翻译成尽可能多的语言。同时,特别注意与媒体的合作。宁内尔表示,评论在包括俄罗斯市场在内的地方都有效,其中“钱是有的”。
而关于CPA——这是另一个话题。对于大型玩家来说,它例如根本就不管用。也就是说,如果你需要流量,那么投资横幅广告是不值得的。这对形象有帮助,但在用户增长方面——与媒体合作更有效。费用要小得多,效果相似。
因此,出版商是非常必要的:他们拥有小型开发者所缺乏的最重要的东西——流量。
有趣的是:
— Room 8与Chillingo签署合同花费了3个月;
— 在某些地区,公司花费了自己的资金进行推广;
— 大部分流量来自Apple的推荐(编辑选择);
— Room 8将不再发布优质游戏;
— Room 8将进入中型游戏市场;
— 太空题材的游戏销售情况不好;
— 在更改图标和亮化截图后,游戏的点击率(CTR)突然上升。