29.04.2013

美国马克·麦基宣布了移动对战游戏

Puzzle & Dragons 和 Rage of Bahamut 的成功,对于移动开发者来说,就像是一根胡萝卜。如今许多人认为,只要创建一款卡牌游戏,财富便会自己到来。

其中一位这样的开发者显然是美国开发者 Americān McGee,他已经花费了 14 年的时间来重现自己首款作品《American McGee's Alice》的成功。

近日,这位杰出的愿景者兼普通的游戏设计师宣布,他的工作室 Spicy Horse Games 正在开发一款名为《Hell Invaders》的卡牌战斗游戏。不过,Americān 对他的新项目的描述略有不同,他将其称为“带有收藏卡牌元素的动作游戏”。

但从基本机制来看,这款游戏与日本的前辈们相似:用户将收集卡牌,通过与对手的卡牌战斗来增加经验。卡牌分为三类(近战、远程和治疗)和四种“属性”(火、水、风和土)。每张卡牌还有自己的特性和技能栏,可以对其进行修改。

在游戏中,用户可以通过收集并提升自己的牌组,参与如 Venture Beat 所称的异步 PvP 战斗。玩家在多人游戏中获胜后,可以获得特殊积分,这些积分将提升他们的等级。等级决定了用户在战斗中获取的奖励。

然而,其他新闻资源认为,这款游戏反而将会是实时进行的。Polygon 甚至 这是 McGee 的新项目 – RTS。同时,从最初的截图来看,这个版本似乎更接近真实情况。

究竟情况如何,我们将在今年秋季得知。游戏将于 iOS 平板电脑上发布,并可能如 Pocket Gamer 推测的那样,登陆 Android。《Hell Invaders》将采用免费游戏的货币化模式。玩家需要花钱购买新的增益和被动能力。

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