Leadwerks 3 支持移动平台
Leadwerks的第三个版本支持为iOS和Android开发C++和Lua游戏。有关新引擎的详细信息,请查看我们的资料。
如今的移动软件解决方案市场选择众多:Unity、Marmalade、Cocos2d-x、Havok,对于那些有钱且希望开发三维游戏的人来说,还有Unreal。不过,Leadwerks似乎认为移动引擎不怕多,并推出了他们自己的产品。
Leadwerks 3是基于C++的跨平台游戏开发解决方案,支持iOS、Android、PC和Mac。正如公司执行董事Josh Klint所说:“这是第一个使用现代行业标准工具的移动引擎。”
他还指出,Leadwerks的目标是面向那些开发AAA项目的C++开发者,以及希望将过去的经验用于移动项目的大型游戏开发者。而对于使用C#开发游戏的开发者,Company并不感兴趣。
Leadwerks的特点包括:
- 创建C++原生应用的能力
- 模块化架构
- 与Lua脚本语言的集成
- 内置脚本编辑器
- 内置关卡编辑器
- 轻松将内容导入编辑器
- 自有的AI
唯一的问题是:Leadwerks 3团队目前尚未能够展示已经完成的移动项目。目前只有一些截图和视频。
Leadwerks 3的基础许可证价格为199美元。如果想要获得iOS的支持,需要再支付199美元。
有关该引擎的更多信息,可以在这里找到。