16.04.2013

Leadwerks 3 支持移动平台

Leadwerks的第三个版本支持为iOS和Android开发C++和Lua游戏。有关新引擎的详细信息,请查看我们的资料。

如今的移动软件解决方案市场选择众多:Unity、Marmalade、Cocos2d-x、Havok,对于那些有钱且希望开发三维游戏的人来说,还有Unreal。不过,Leadwerks似乎认为移动引擎不怕多,并推出了他们自己的产品。

Leadwerks 3是基于C++的跨平台游戏开发解决方案,支持iOS、Android、PC和Mac。正如公司执行董事Josh Klint所说:“这是第一个使用现代行业标准工具的移动引擎。”

他还指出,Leadwerks的目标是面向那些开发AAA项目的C++开发者,以及希望将过去的经验用于移动项目的大型游戏开发者。而对于使用C#开发游戏的开发者,Company并不感兴趣。

Leadwerks的特点包括:

  • 创建C++原生应用的能力
  • 模块化架构
  • 与Lua脚本语言的集成
  • 内置脚本编辑器
  • 内置关卡编辑器
  • 轻松将内容导入编辑器
  • 自有的AI

唯一的问题是:Leadwerks 3团队目前尚未能够展示已经完成的移动项目。目前只有一些截图和视频。

Leadwerks 3的基础许可证价格为199美元。如果想要获得iOS的支持,需要再支付199美元。

有关该引擎的更多信息,可以在这里找到。

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