对Room 8的采访
Cyto 的开发历程、其作者们寻找灵感的方式、出版商的必要性以及其他许多内容,Room 8 工作室的执行董事 Святослав Погребной 在独家采访中向 App2Top 进行了详细介绍。
你好,Room 8!请简单介绍一下你们自己!
你好,App2Top!Room 8 是一家年轻的独立移动游戏开发工作室,获得了风险投资公司 Vostok Ventures 的投资。我们最近成功发布了我们的第一款游戏 Cyto,并且还有另外两款 f2p 产品正在筹备中。
游戏的主角
Cyto 是你们的第一个项目,对吗?在加入 Room 8 之前,公司员工们在做些什么?
Cyto 不仅是整个工作室的第一个项目,也是每位员工的首个项目。我们最开始没有任何游戏开发的特殊经验,但我们都怀揣着对优质产品的热情,并愿意通过错误来学习(谁又知道会有这么多错误呢!)。因此,很高兴的是,Cyto 在全球得到了如此热烈的反响:不仅在四十多个应用商店中获得 "Editor’s Choice",而且用户也给出了众多积极的反馈。
顺便说一句,我们承诺将在更新时将游戏本地化为俄语 :)
Cyto 的开发是从什么开始的?最初的构思是什么?你们是不是一开始就打算做一个关于微生物的游戏?你们受到了细胞学的启发吗?有什么替代方案吗,为什么最终放弃了它们?
实际上,Cyto 的故事开始于一个代号为 Sticky 的其他项目的开发。像游戏开发中常发生的那样,最初的项目不得不关闭,但它的创意一直延续,转变为 Cyto。其中一个创意就是给玩家提供沉浸在丰富多彩且非凡物理效果的世界中的机会。微观世界非常适合这种任务——我们可以将其展示得既丰富又“美味”,同时又极简。因此,我们不确定 Cyto 的宇宙与细胞学有多大的关联,但确实使用了真实细胞和病毒的照片作为参考。
你们的游戏围绕着 Cyto 这一角色构建。尽管他看起来像一个小炸弹,但他却非常可爱。当红细胞刺穿他的细胞质时,真的每次都让人皱眉。这个角色你们构思了多久?经过了多少次迭代?能否分享其他版本的设计?
我们完全是出于自发的想法创造了这个角色,大家立刻就喜欢上了“炸弹”般的整体形状和大眼睛,不过最开始角色是没有嘴的,后来才决定添加这个特征。我们花了很长时间思考他该怎么设计,从众多选项中选择了“可爱”的形状 :-)。总体来说,角色的迭代并不多——整体形状一开始就得到了认可,更多的是在颜色和情感上进行了修改。最终,Cyto 很快就成了我们工作室所有人的宠儿。我们至今仍然对他发生的事情感到震惊。因此,尊敬的玩家们,请小心他!))
Cyto 也可以这样设计
看着这款游戏,很容易猜测你们受到了愤怒的小鸟的启发。你们还从哪些其他游戏中获得灵感?
愤怒的小鸟可以说是任何一位开发者都能记住的,它的游戏中包含了相对真实的物理模型。是的,Cyto 有时可能会像从弹弓发射一样自行发射,但这只是表面的相似。实际上,更多的灵感来自于游戏 Osmos,这款游戏具有优秀的物理效果、活跃的环境和良好的音乐。此外,游戏 Cut the Rope 也对我们产生了积极的影响,因为它有各种各样的游戏机制。
如今很多人认为 $1 的游戏模式已经过时。置身于 F2P 之中才能赚钱。根据你们的经验来说,这种观点公平吗?
如果制作出高质量的产品,无论是 f2p 还是付费游戏都可以实现良好的盈利,尽管市场无疑在向前者发展。任何模式都有出色的发行商能够从中获利,关键在于选择合适的发行商。
开发的中期
你们计划未来开发 F2P 项目吗?
是的,我们目前正在开发 f2p 项目。
在发布项目时,你们求助于发行商。这一决定的原因是什么?为什么选择 Chillingo?
因为这是我们的第一个产品,因此验证我们是否在正确的方向上显得尤为重要。对我们来说,发行商代表着一种质量标志。我们没有过多考虑选择发行商,显而易见,在益智类游戏中,Chillingo 是无与伦比的:Cut the Rope、Contre Jour、愤怒的小鸟,都是不证自明的。
发行商在项目开发中积极介入吗?
实际上,发行商并未直接介入过一次,互动更像是通过反馈、讨论反馈和决策的形式进行。如果从整体来看,Chillingo 的出版专业知识对我们很有帮助。
这就是游戏现在的样子
你们从开发中吸取了哪些教训?
学到了很多重要的教训 ;) 例如,对设定期限应该非常谨慎,创作过程中更多的是管理风险,而不是监管时间。同时我们也确信,游戏测试是一个非常强大的工具,但与任何工具一样,使用时需谨慎。实际上,我们会为这些总结单独写一篇文章。
最后一个传统问题,你们的未来计划是什么?下一个项目大概什么时候会发布?如果不介意,能否透露一下?
在接下来的 2-3 个月内,我们将为大家带来两个新的 f2p 项目——第一个将探讨蒸汽朋克世界中的奴隶制和自由(我们自己也很震惊),第二个则是专门为亚洲创作的,期待在这个市场上的表现!