法国出版商RIVRS已筹集400万欧元,用于提升用户生成内容(UGC)的专业化和工业化水平
法国公司RIVRS已获得400万欧元的融资,旨在提升和扩大其用户生成内容(UGC)的方法。
该发行商计划利用其在为《Minecraft》《Roblox》和《Fortnite》等多平台游戏设计上的专业知识,确立自己在UGC视频游戏制作领域的全球领导地位。
由Pléiade Venture领投的最近一轮种子融资,旨在加强RIVRS在欧洲的领导能力,并推动其全球增长,使其能够扩大游戏组合并探索新的游戏平台。
公司计划利用这笔资金提升其开发能力,并涉足其他游戏平台。
RIVRS于2021年由Romain Hubert和Loïc Deffains成立于法国雷恩,迄今已发布十款游戏,其中一款游戏的收入接近50万欧元。
Hubert表示:“我们强大的商业模式和快速创建高质量游戏的能力,使我们处于全球UGC视频游戏市场的前沿。”
他补充说:“这轮投资是我们旅程中的重要时刻,使我们有能力在不久的将来实现成为全球UGC视频游戏领域领先公司的目标。”