25.07.2024

Improbable已报告其首个盈利季度

Improbable是一家科技公司,已经实现了首次年度盈利,2023年报告利润为1100万英镑。

在最近提交给公司注册处的文件中,该公司还强调了与去年相比,收入增长了37%,总收入达到了6600万英镑,现金储备为1.85亿英镑。

Improbable成立于2012年,最初专注于为游戏行业开发大规模模拟。2021年,该公司转向专注于元宇宙技术,同时仍提供适用于虚拟环境和游戏的工具。

去年底,Improbable采用了一种新的商业模式,旨在孵化利用其在元宇宙、人工智能和区块链领域技术的初创企业。

创始人兼首席执行官Herman Narula表示:“十年前,我们的旅程以专注于虚拟世界的分布式系统开始。随着时间的推移,我们不仅完善了将复杂技术产品推向市场的能力,还培养和扩展了各种企业,同时开发了具有显著进入壁垒的专有技术。

“在2023年,我们对元宇宙的深入承诺得到了回报,实现了6600万英镑的收入和1100万英镑的利润,这得益于增长、严格的成本控制和资产剥离。我们证明了能够同时管理不同的、真实的企业。”

尽管最初专注于游戏开发,但Improbable在过去几年中已经剥离了其游戏资产。

值得注意的是,Improbable在2022年将Nightingale开发商Inflexion出售给腾讯,而《Scavengers》的创造者Midwinter Entertainment则出售给了Behaviour Interactive。随后该年,《Scavengers》游戏被停运。

到2023年12月,The Multiplayer Guys被Keywords以7650万英镑收购。

Improbable的技术吸引了大量投资者的关注,通过显著的融资回合得到了证实,包括2017年软银的5亿美元投资。

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