Vampyr的发行量超过了200万份,而Twin Mirror只回收了75%的成本——这是Dontnod报告的主要内容
Dontnod Entertainment 发布了 2021年的商业回顾。公司几乎没有透露财务信息,但分享了一些游戏的表现数据。
Twin Mirror
这家法国公司预计,2021财年的版权收入将达到570万欧元,比去年增长52%。截至2021年底,Dontnod的总收入预计将达到5700万欧元 (报告中的数字为初步数据,尚未进行最终审计)。
版权收入的主要增长动力来自报告期之前发布的游戏。以下是相关情况。
- Vampyr 是Dontnod在财务上最成功的游戏之一。至今,该游戏的销量已超过200万。此外,这款游戏在Epic Games Store 免费发放期间被领取了800万次。值得提醒的是,Vampyr于2018年6月发布。
- 另一款商业上成功的游戏是第一部Life is Strange。但Dontnod并未披露其具体数据。
- 同时,Twin Mirror的表现则不那么理想。尽管该游戏于2020年发布,但截至目前仅回收了投资的75%。公司认为,这与2021年底市场的整体饱和及中国市场的突然关闭有关。尽管如此,Twin Mirror “对公司的版权收入做出了重要贡献”。
目前,Dontnod正在开发八个新项目。其中六个由公司内部团队负责,另外两个由外部工作室负责,Dontnod则负责出版。值得一提的是,这两个外部游戏分别是丹麦PortaPlay开发的Gerda: A Flame in Winter和尚未公布的由比利时Studio Tolima制作的项目。
此外,公司还表示计划加快Project 8的开发,这是与Focus Interactive合作制作的游戏。
预计这八款游戏将在2022年至2025年间发布。
“在过去四年中,我们的版权收入增长了五倍,达到了2021年的创纪录水平,” — 奥斯卡·吉尔伯特(Oskar Guilbert)表示,Dontnod的董事长兼首席执行官。“这种增长主要得益于Life is Strange和Vampyr的成功,我们将继续从中获利。因此,我们将增加对新游戏开发的投资,同时继续支持我们在蒙特利尔和巴黎的两个办公室。同时,我们还将探索将我们的游戏共同制作和出版经验转移的机会。”