在2021年,Zynga赚取了创纪录的28亿美元,但仍然未能避免亏损
Zynga 发布了 2021年的财务报告。收入和收益创下纪录,但利润依然没有好消息。同时,公司分享了2022年的区块链计划。
Empire & Puzzles
主要数字
- 去年,Zynga 的收入达到了28亿美元,同比增加了42%。
- 收入(bookings)达到了28.2亿美元,同比增长了24%。
- 97%的收入(27.2亿美元)来自移动游戏。值得注意的是,这一领域在Zynga的总收入中占比稳定。2020年时,它贡献了96%的收入,约18.9亿美元。
- 这一次,Zynga没有具体指出哪些游戏带来了最多的收入。然而,通常约三分之二的收入来自所谓的“永恒特许经营”——一些持续受欢迎的游戏,例如Toon Blast, Toy Blast, Merge Dragons! 以及 Empire & Puzzles。
- 广告收入占公司收入的19.7%,达到了5.513亿美元,同比增加了79%。Zynga表示,这是她从广告中获得的最高收入。
- 公司以1.04亿美元的亏损结束了2021年。相比之下,去年同期的亏损是420万美元,是其四倍。
- Zynga移动游戏的日活跃用户(DAU)同比增长了41%,达到了3900万人。月活跃用户数量则激增107%,达到创纪录的1.84亿。
- 同时,单个活跃用户的平均收入(ABPU)下降了12%,仅为0.194美元。
通常在财务报告结束时,Zynga会分享下一季度或整年的预测。但这次没有。公司提到了在一月宣布的、尚未完成的与 Take-Two 的交易,金额为127亿美元。
尽管如此,Zynga区块链部门的副总裁马修·沃尔夫(Matthew Wolf)在接受Axios网站的采访中揭示了公司的NFT计划。他表示,Zynga计划在2022年深入研究区块链特别是打算将员工数量从15人增加到70-100人,并开设一完整的工作室。现在,公司正在寻找工作室的管理人员,包括创意总监和“代币经济设计师”。Zynga还考虑购买新工作室。
沃尔夫还表示,今年公司计划推出首款NFT游戏。他驳斥了NFT可能出现在Farmville 或 Words with Friends 等游戏中的传言,并解释该项目将“完全从零开始”进行。预计Zynga的首个区块链项目将面向那些已经熟悉这一类型的玩家,而不是追求深度游戏,而是寻找赚钱的机会。