Epic Games在波兰开设了一家新工作室,由老牌的演示团队Plastic领导
Epic Games 在波兰新开设了一家开发工作室。团队的核心成员将由专注于演示场景游戏的Plastic公司的员工组成。
Bound
波兰工作室的第一个项目尚未公布。但正如Epic Games所声明的,该部门将专注于“原创和独立游戏,扩展图形和游戏开发的边界”。
在Epic Games的新闻稿中并没有说明是否收购了Plastic。在稿件中,Fortnite的作者仅表示“Plastic团队加入了我们”,这可能意味着仅仅聘用了部分员工,也可能代表了完全收购。
在新的工作室招聘信息中,已经提到Epic Games“与Plastic合并”。此外,演示公司的负责人米哈尔·斯塔尼谢夫斯基(Michal Staniszewski)在Twitter上表示,Plastic现在正式成为Epic Games的一部分。因此,这很可能意味着确实进行了收购。
经过一年的辛勤工作,我非常高兴地宣布,我们现在正式成为@EpicGames的一部分 https://t.co/zO83KPz7Fi
— 米哈尔·斯塔尼谢夫斯基 (@bonzajplc) 2022年1月26日
目前,Epic Games旗下有32个办公室。值得注意的是,该公司相对较少收购开发工作室,而更常与专业平台的拥有者达成合作。
例如,去年夏天,它收购了3D模型发布平台Sketchfab,而春天收购了艺术家平台ArtStation。至于游戏开发者,最近引人注目的收购之一是和谐工作室(Harmonix),该工作室因Guitar Hero和Rock Band系列而闻名。
Plastic成立于1997年。它开发的项目包括Linger in Shadows, Datura和Bound。