在2021年,微软的游戏部门赚取了162.8亿美元——这是该日历年的最佳成绩
微软 公布了2022财年第二季度的结果,该季度结束于12月31日。同时也透露了2021年整个日历年的表现——对于游戏部门来说,这是一个创纪录的一年。
2022财年第二季度的主要数据
- 微软在2021年10月至12月的总收入达到517亿美元,比去年增长了20%。公司的净利润增长了21%,达到了188亿美元。
- 关于游戏部门在该季度的收入没有具体披露。微软仅指出,游戏的季度收入同比增长了8%。尽管如此,可以推测收入约为54亿美元(因为已知在2021财年第二季度,游戏为公司贡献了超过50亿美元)。
- 由于Xbox Series X|S的成功,主机销售收入增长了4%。分析师估计,目前公司已售出超过1200万台新一代主机。
- Xbox内容和服务的季度收入同比增长了10%。这主要得益于Game Pass订阅的普及以及微软自家的游戏。值得注意的是,上周公司宣布Game Pass的订阅人数已达2500万。
- 在与投资者的交流中,微软还指出,自《无尽的头号》发布以来,已有2000万人玩过这款游戏——这是该系列历史上最佳的启动记录。而另一款新游戏《极限竞速:地平线5》的玩家人数超过了1800万。
2021年日历年的主要数据
- 分析师丹尼尔·阿赫迈德 (Daniel Ahmad) 计算出,2021年微软游戏部门的收入达到了历史最高的162.8亿美元,年增长率为17.7%。
- Xbox内容和服务的销售为该部门贡献最大,收入达126亿美元,占总收入的77%。这一部分的年增长率为8.8%。
- 游戏硬件的销售收入达到37亿美元,比2020年日历年增长了63.3%。