SayGames关于移动版Unpacking的声明:“我们低估了这两款游戏之间的相似程度,犯了一个错误”
在iOS和Android上,独立益智游戏Unpacking的克隆版进入了最受欢迎游戏下载榜单。一些人甚至将来自白俄罗斯SayGames的项目Unpacking Master误认为是原作的官方移动版本。我们与出版商讨论了这一项目、克隆行为以及游戏从商店中下架的事件。
Unpacking
发生了什么?
独立工作室Witch Beam Games注意到了Unpacking Master。在他们的推特上,团队写道,网上出现了类似于Unpacking的移动游戏广告。
开发者们也强调,他们与这个项目没有关系:“请注意,这不是我们的游戏。尽管他们似乎想给人留下这样的印象!”
如果你最近在手机上看到了一款外观非常相似的游戏Unpacking📦的广告,请知道这不是我们的游戏。
他们确实似乎想给人留下这是的印象!🧵 pic.twitter.com/d3ULxxbmSA
— Unpacking 📦 现在上市! (@UnpackingALife) 2022年1月25日
根据Witch Beam Games的说法,他们已经遇到过Unpacking的模仿者。然而,以前没有任何一个获得如此多的关注和人气,如同Unpacking Master一样。
主要原因是TikTok 和Instagram上的大量广告。借此,该项目在美国App Store的下载榜单中获得了第一名。Unpacking Master还成功登上了Google Play Store的第二位。
实际上,他们的广告投放如此之多,以至于我们收到了许多担心的粉丝在TikTok上遇到这些广告的警报。这是我们现在的通知情况——仅过去12小时内的情况!pic.twitter.com/2VxOJnYNUO
— Unpacking 📦 现在上市! (@UnpackingALife) 2022年1月25日
为什么Unpacking Master被指控克隆?
Witch Beam和网络用户主要指责SayGames的这款游戏在许多方面重复了原作——从整体视觉风格和玩法到单个素材。
左侧——Unpacking;右侧——Unpacking Master
这让许多玩家感到困惑。媒体Kotaku 引用了来自Play Store的一条评论:“我没看开发者就下载了这款游戏……我非常希望这是来自Witch Beam和Humble Games的Unpacking移动版本,它有着令人难以置信的故事。”然而,当用户意识到这款游戏是“对原作至少在房间和物品上进行抄袭”时,感到非常失望。
一些玩家还抱怨过多的弹出广告,使得Unpacking Master变得无法游戏:“这削弱了游戏的放松感,让我抓狂。”.
左侧——Unpacking;右侧——Unpacking Master
对于Unpacking Master迅速走红,Witch Beam工作室表示,他们花了数年时间规划自己的项目。因此,广告满天飞且匆忙制作的克隆游戏无疑使这样的小工作室感到沮丧。
“我们是一个微小的独立团队,即便是在获得巨大成功之后,我们仍然没有资源去追究那些试图利用我们游戏的知名视觉风格快速盈利的公司。我们不得不依靠App Store等商店更仔细地审核内容。”,该工作室在声明中指出。
在原始帖子发布几小时后,该工作室发布了Unpacking Master已被从移动商店中删除的信息。Witch Beam Games团队感谢所有支持的人。
目前SayGames的项目在App Store和Google Play Store(该商店是SayGames自行删除了该游戏)上均无法获取。
希望这是最终更新:该应用现在也从Google Play商店消失了。感谢所有举报它为抄袭的朋友们!
— Unpacking 📦 现在上市! (@UnpackingALife) 2022年1月25日
SayGames对此事有何看法?
我们联系了出版商的代表,并就这两款游戏的情况提出了一些问题。
App2Top: Unpacking Master进入了iOS和Android下载榜单,但该游戏在视觉和机制上重复了2021年的独立游戏Unpacking。你们的项目花了多长时间开发?
SayGames: 我们在去年年底收到Unpacking Master的出版请求,那时Unpacking已经在Steam上发布。我们进行了研究,比较了两款游戏,决定发布,因为Unpacking Master并不是现有移动游戏的克隆,而是在其他平台上对一项流行游戏机制的调整。开发者们创建了超过50个房间关卡,并加入了新的创意,使游戏变得更长更有趣。同时我们也意识到Unpacking Master在游戏机制和设定上与Unpacking有许多相似之处。事实上,我们低估了两款游戏之间的相似性,并犯了错误,决定在没有进行重大修改的情况下推出这款游戏。
Unpacking的开发者表示,他们花了数年时间来开发自己的项目,他们也承认看到“充斥着广告”的克隆游戏令人不快。你们对此有何看法,如何看待克隆行为?
我们非常理解那些创建Unpacking的开发者,因为有成百上千的游戏是从我们自己的热门作品中抄袭而来的。然而,我们仍然相信,完全复制原作的克隆与“灵感改编”的游戏之间存在巨大的差异,后者让原始的创意得到了补充和改进。如果没有这种实践,FPS类型将止步于Wolfenstein 3D。Unpacking Master团队在创建独特关卡、独特视觉风格和适应移动平台的机制上付出了巨大努力。最终,这两款游戏都变得非常相似。在今后的项目中,我们会更慎重对待这种类型的游戏。
一些用户抱怨他们下载了Unpacking Master,以为这是原作的官方移动版本。你们是否同意认为这类项目可能故意误导玩家?
目前移动平台上有大量类似Unpacking的游戏,但没有一款游戏能够通过与Witch Beam的游戏相似性吸引到显著的用户群体。我们在发布Unpacking Master时并没有故意误导玩家。我们的游戏能在下载榜单上取得佳绩,完全是因为游戏本身的质量以及我们团队的推广工作——自推出以来,我们的自然安装量不到5%。
App Store和Google Play将Unpacking Master从其页面上删除。你们对此反应有所准备吗?
我们今早通过Apple的通知邮件得知游戏已经被从App Store中删除。在对情况进行内部讨论后,我们主动将游戏从Google Play上撤下,并与制作Unpacking的工作室Witch Beam联系。我们通知Witch Beam团队已经从平台撤下了游戏,并为我们带来的困扰表示歉意,希望能够友好对话并解决这一问题。
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原版Unpacking于11月2日在PC、Xbox One和Nintendo Switch上发布。目前,这款游戏在Steam上获得了92%的好评率,评论家的平均评分为84分。此外,Unpacking成为去年Switch上最畅销的独立作品之一,一些媒体将其列入2021年最佳项目名单。