18.01.2022

在2021年,游戏开发者在社交网络“同学网”上赚取了4340万美元

社交网络「班级好友总结了其游戏平台2021年的结果。2021年,游戏开发者的总支付款项达到了32亿卢布(约4340万美元)。其中,移动项目占据了该金额的三分之一,即12亿卢布(约1630万美元)。

作为对比:

  • 在2020年,整体支付款项为33亿卢布(约4490万美元),移动项目为9.7亿卢布(约1320万美元);
  • 在2019年,整体支付款项为32亿卢布(约4960万美元),移动项目为6亿卢布(约930万美元)。

从数据动态来看,这个平台的整体游戏收入连续第三年停滞不前。移动项目可能是为数不多的几个正在增长的领域之一,用以弥补报告中未透露的其他领域的下降,这一领域即使在美元计价中也显示出良好的增长趋势。

社交网络的代表们还指出,他们平台上新的方向——超休闲游戏表现优异。由于这个方向,游戏开发者在「班级好友」上的广告收入在一年内增长了3.3倍(每月的总支付可达3300万卢布或约44.2万美元)。

「班级好友」并没有公开其所有游戏用户的具体数量和动态。然而,他们分享了移动游戏用户的数据。根据提供的数据,平台的游戏移动月活跃用户(MAU)在2021年达到了1300万人。这比前一年增长了16.3%(在2020年增长了24.3%)。

去年,「班级好友」收入最高的移动游戏分别是「亲吻与交友」、「2021年小树苗」和「海盗宝藏」。而该平台收入最高的桌面项目则是「2021年小树苗」、「混沌编年史」和「海盗宝藏」。

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