在2021年,美国人花费了9.668亿美元在移动动作游戏上,其中近一半的金额归功于《原神》
移动动作游戏是美国增长最快的票房类型。分析公司 Sensor Tower 估算,在2021年,它们的总收入同比增长了68.9%。其他类型的增长速度则相对较慢。
报告亮点
- 去年,美国玩家在移动动作游戏上的支出总计为966.8万美元。其中最大的支出是在 原神 上,共计406.3万美元。其他支出排名前列的游戏还有 漫威冠军争霸 和 龙珠传奇。
- 增长最快的第二个类型是超休闲游戏,增长率为43.1%。在这类游戏中,美国人花费超过111万美元。
- 第三名是桌面游戏。在2021年,美国用户在这类游戏中的支出增长了35.4%,达到772.5万美元。
- 而赛车和基于地理位置的AR游戏在收入方面有所下降,尽管下降幅度不大。美国人在移动赛车游戏上的支出比去年减少了3.8%,而在AR游戏上的支出则减少了5.8%。
- 尽管动作游戏的收入增长显著,但在美国,最能赚钱的移动游戏类型是益智类游戏。2021年,它们的收入达到了51亿美元。益智类游戏后面是赌场游戏(48亿美元)和策略游戏(43亿美元)。
- 美国所有移动游戏类型的下载量均有所下降。下载量下降最严重的是赌场(39.3%)、射击游戏(31.5%)和益智游戏(23.1%)。
- 受影响最小的是体育游戏——它们的下载量下降了2.5%,降至1.412亿次。在该类别中,下载量最多的游戏是 8球台球、复古碗 和 Madden NFL 22.