在2021年,游戏产业的交易总额达到了854亿美元,比去年增长了2.5倍
视频游戏行业的交易量持续增长。投资银行公司Drake Star Partners 统计,2021年,游戏公司进行了总值为854亿美元的公开募股、投资和并购交易。这比前一年增长了154%*。
*根据InvestGame的数据,2020年游戏行业的交易量为336亿美元。
报告要点
- 2021年共进行了1159笔与视频游戏相关的交易。相比之下,2020年仅进行了664笔交易。
- 所有交易中,四分之三(718笔)是投资。投资者累计向游戏公司投资了131亿美元。
- 并购协议以299笔交易和378亿美元的交易额位居第二。紧随其后的是市场上市——142笔交易,总额为345亿美元。
- 就平台而言,2021年大多数并购集中在PC和主机领域——107笔交易(139亿美元)。约四分之一的并购协议涉及移动设备——77笔交易(155亿美元)。此外,还有56笔交易涉及电子竞技,总额为5亿美元。
- 2021年宣布的最大并购交易是中国移动工作室Moonton被ByteDance以40亿美元收购。此外,前五大并购交易还包括Embracer Group与Asmodee(31亿美元),Netmarble与SpinX Games(21.9亿美元),Electronic Arts与Glu Mobile(21亿美元),以及ByteDance与Pico(15亿美元)之间的交易。
- 在2021年,涉足区块链和NFT的游戏公司从投资者处吸引到了36亿美元的投资。该领域最大的交易包括Forte(7.25亿美元)、Sorare(6.8亿美元)和Dapper Labs Series(3.05亿美元)。
- 在游戏行业中,最活跃的投资者包括Bitkraft、Galaxy Interactive、Makers Fund、Play Ventures和a16z。