06.01.2022

2021年总结:Fatpony的尼古拉·博尔佐夫谈年度大事

我们继续与游戏行业及其相关领域的高管和专家总结2021年的成果。接下来是与 尼古拉·博尔佐夫的采访,他是公关机构 Fatpony的联合创始人。

2021年公司过得怎么样?

对我们而言,2021年是非常出色的一年。有许多优秀的客户和游戏发行。特别想提到的是国内开发者的活跃性增加。他们推出了很多非常棒的游戏,不仅在俄罗斯受欢迎,也在全球范围内获得认可。很好的例子是 Potion CraftDespot’s Game,我们有幸参与了他们的工作。当然,我们的传统外国客户们也用他们的游戏令人满意: ValheimBiomutantSpiritfarerGamedecEverspace 2以及许多其他游戏。

您认为2021年在您的领域内最重要的事件或趋势是什么?

令人高兴的是,大家都已适应了疫情带来的条件。媒体和开发者们找到了在线展示游戏的格式。同时,我们也可以看到线下活动的逐步回归,其间我们在莫斯科举办了一场活动。

特别想强调的一个正在增强的趋势是——至少在我们这里——与网红的合作。许多客户已接受这一事实,这不仅仅是“闲暇时间玩游戏的好小子”,而是一个绝佳的推广渠道。对广告合作的请求大幅增加,所有人对此表示满意。也许,我们以前只是不了解如何“培养他们”。

对于2022年公司发展将重点关注什么?

我们的计划一直都是——更好、更努力地工作,以确保所有客户满意,并让更多人知道优秀的游戏。

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