2021年总结:来自Values Value的塔尼亚·洛克蒂奥诺娃谈一年来的重点
我们继续与游戏行业(及相关领域)的高管和专家一起总结2021年的成绩。接下来是与塔尼亚·洛基奥诺娃的采访,她是Values Value的创始人。
2021年对公司来说是怎样的一年?
Values Value在过去一年中的战略建立在三个支柱上:速度、质量和发展。我们不断改善流程,征求反馈,积极学习,以市场分析作为客户新职位的标准。
我们在2021年以四位合伙人和共同所有人的身份开始经营,结果实现了创纪录的收入,净利润是2020年的四倍。在新一年里,还有两名员工将成为合伙人:瓦莱里亚·巴赫瓦洛娃,招聘负责人,以及亚历山大·科农年科,招聘主管。
非常高兴能回到线下会议现场,并立即创下广告墙上职位发布数量的新纪录。
在过去一年里,我们也深入思考并讨论了游戏开发中的伦理、歧视和年龄歧视问题。我们在“游戏开发行业薪资调查”中收集了超过2400份问卷。虽然这一年充满挑战且富有成效,但我们还是很高兴它结束了。
您认为2021年您所在领域的中心事件或趋势是什么?
游戏开发招聘的主要趋势是对员工需求的不断增加。
投资和投资基金数量不断增长,越来越多的合并与收购交易被宣布,包括Acqui-hiring,即以收购公司的员工为目的,而非购买其知识产权或用户基础。
新的发行商不断涌现,而超休闲游戏正在成熟,并开始开发休闲和中度核心项目。
西方和亚洲公司继续在独联体国家和乌克兰设立工作室,远程工作的机会使我们可以无需搬迁就雇佣本地人才,甚至在疫情冲击后,前往欧洲的搬迁需求也回暖了。
如果再加上本地公司和团队的稳定成功,就可以想象整个猎头、再猎头和招聘的规模。
结果是,招聘人员成为了“新的制作人”,他们的需求和薪资大幅上升。在Values Value的五年发展中,我们呼吁游戏公司重视他们的招聘人员和人力资源,发展他们并将他们提升到战略层面。这个时期终于来临了。
对我们来说,招聘和留住Values Value的员工也变得更加困难。我们更注重培养初级人才及其后续发展,而不仅仅是招聘成型的专业人士。我们的经理具备强大的专业知识和培训技能,他们建立了高效的入职和适应系统,甚至有药剂师成为了有前途的招聘人员。
此外,我们与合伙人一起大幅调整了团队的报酬结构:在关闭职位的奖金没有明显变化的情况下,提高了固定薪酬部分,引入了每月的个人和团队奖金,以及基于公司整体业绩的季度奖金。我们也开始更加积极地参加与招聘和人力资源相关的课程、会议和活动,而不再仅限于游戏行业。
我们看到客户需求日益增加,客户们开始思考如何成为我们更优先的合作伙伴。这种稳定的成本增长使我们能够持续提高Values Value服务的价格。
2022年公司发展的重点将是什么?
我们将继续优化流程,提高质量,并投入更多资源发展员工和整个团队。
我们计划在与客户的合作中发展订阅模式,今年我们已经进行了试点。计划推出市场薪资分析服务,并进一步发展这一方向。
在过去一年中,我们几乎完全转向招聘Lead、Expert和C级专业人士,而招聘这些专家的过程相对漫长。今年我们关闭职位的平均时间延长至47天,我们力争在低级别职位的招聘中控制在40个工作日以内。
Values Value的沟通策略也在改变,以前我们的目标受众是客户公司,而现在将转向招聘人员和人力资源团队。这一切都是为了招聘和留住“新制作人”。