2021年回顾:G5 Games的弗拉德·苏格洛博夫谈年度大事
与游戏行业(及其相关领域)的高管和专家们一起,我们继续总结2021年的成果。接下来是对弗拉德·苏格洛博夫的采访,他是G5 Games的首席执行官兼联合创始人。
2021年对公司来说过得怎样?
今年我们庆祝了20周年。并不是很多公司能达到这样的里程碑。我们迎来了900名员工,并取得了创纪录的年度业绩。在这20年里,行业发生了巨大的变化,但我们成功地适应了这些变化,并持续发展。我想对我们所有的员工表示衷心的感谢——你们真棒!
此外,在这一年的期权计划下,我们在84名员工中分配了540万美元。目前,参与这一计划的人数已经达到380人。此外,我们扩展了奖金计划,并启动了旨在帮助员工在其创意中实现自我价值的项目,例如研发项目。
另外,我们还搬到了哈尔科夫的新办公室,对加里宁格勒的办公室进行了全面重新设计,并继续在新城市开设办公室。在疫情期间,我们的远程员工人数增加了,但我们计划逐步让所有有意愿的人返回办公室。如果你在远程工作中过得很孤独,这会让气氛变得更加活跃。
在我们领域中,你认为2021年的哪个事件或趋势是中心?
在行业中,总是有很多有趣的事情发生。例如,不得不提的是应用商店的佣金问题,这一问题越来越受到关注。已经可以看出,佣金将会继续下降:通过监管的施压、替代支付处理、平台间的竞争以及开发者积极进军网络。
这真是太棒了。开发者和出版商将获得更多的资金,这些资金将被用于开发新游戏和市场营销。也就是说,他们将创造出玩家访问应用商店的主要原因,并增加需求。最终,这对平台本身也是有利的——生态系统将持续发展,商店的营业额(甚至设备的销售)将会增加。一些平台已经意识到了这一点并降低了佣金,其他平台也将面临这一选择。
在2022年公司的发展中将侧重于什么?
在明年,我们将继续致力于游戏的开发。目前,我们的投资组合中有约30个项目,其中大部分我们正在积极支持。顺便提一下,在最后一个季度,我们自己的项目为G5贡献了70%的收入。还有30%是我们作为出版商发布的游戏所带来的。
在我们投资组合中的所有游戏中,有几个增长点——我们将继续开发它们,以扩大受众和销售。我们还有九款游戏目前处于开发阶段或不同阶段的软启动。我们将继续关注这些项目,并希望能在其中找到新的增长点。
过去两年我们的盈利能力稳步增长,部分原因是商店佣金的降低。我们希望在明年,受这些因素的影响,我们的利润和营业额将再次增长。此外,根据目前的预测,我们的团队规模也会显著增加。所以请关注我们的招聘信息——将会有很多职位开放!