2021年总结:Axlebolt的萨拉赫·西乌什科夫谈一年中的重要事件
我们与游戏行业(及相关领域)的高管和专家们继续总结2021年的成果。接下来是对萨拉赫·西武什科夫,Axlebolt的业务发展总监的采访。
2021年对公司来说过得如何?
尽管全球形势严峻,我们可以说2021年对我们而言是成功的一年。
更重要的是。这是公司历史上在多个指标上表现最佳的一年。例如,在收入方面(根据AppMagic的数据,我们进入了塞浦路斯收入最高的五大发行商之列),以及开放和更重要的,关闭的职位数量。
说到我们的旗舰产品Standoff 2,今年它在日活跃、周活跃和月活跃方面创造了多次记录。这在一定程度上得益于新的功能。新推出的热门功能包括2对2的竞争模式和语音聊天。
我还想指出的是,我们的YouTube频道的发展,其订阅者已经达到了76万。视频都是我们自己制作的。在这一年里,我们的制作水平大幅提高。顺便提一下,为第三季发布而制作的预告片在频道上获得了800万的观看次数。
重要的是:如果没有这支不断发展壮大的优秀团队,既没有新的精彩内容,也不会有数据的增长。感谢他们!
您认为2021年在您领域内的中心事件或趋势是什么?
射击游戏是与视频游戏同时出现的成人类型。要在其中重新创新是一个复杂的任务。而且并不是每个人都愿意去追求这一点。因此,谈论与之相关的趋势是困难的。我只想提到,根据在Battlefield 2042中引入的特工系统,射击游戏中对独特角色的趋势依然在持续。
从全行业的事件来看,我想指出的则是Arcane的出现。现在我期待另一些大型IP的系列剧推出。我很乐意看到一部浪漫喜剧,或者像1+1(《不能触碰的朋友》)那样的作品,主角是奥斯汀。
在2022年,公司将集中在哪些方面的发展?
我们将继续将重心放在Standoff 2上。我们对这个项目有大计划(也有很多想法,比如为它准备一个客户端-服务器)。我们相信这款游戏还可以变得更好。还有一些新的IP正在开发中,但我们会在合适的时候分享更多信息。
有趣的是:我们几乎完成了喀山办公室的装修(计划在2022年完成)。这是两层现代设计和极大舒适度的空间。我很高兴地写到这个,因为效果非常棒!我们将在那里建立自己的动作捕捉工作室以及录音室。