本周职位发布(12月7日)
招聘信息:Belka Games 的制作人,Game Insight 的首席游戏设计师,以及GAMEPOSITIVE 的品牌经理。
本次招聘列表由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的商务发展总监。值得提醒的是,这是一个寻找工作和招聘的服务平台。
玛丽娜·洛帕季娜
国际公司 Belka Games 以游戏Clockmaker,Solitaire Cruise 和 Funky Bay 而闻名。它正在寻找一位具有休闲游戏经验的制作人(最好是在农场类游戏方面)。
职责:
- 与游戏设计部门共同负责新游戏机制、游戏周期、新功能、游戏事件的完整开发周期;
- 研究市场、参考资料和行业新趋势;
- 有效提高游戏的各项指标;
- 制定产品发展计划,控制优先事项,专注于产品的关键 KPI;
- 构思新的关键功能的概念;
- 在各个阶段控制产品质量:从创意到支持和在更新中的功能改进;
- 与项目负责人一起控制 UI、UX、艺术、动画、关卡设计等的质量。
要求:
- 至少一年制作人经验和两年游戏设计经验;
- 简历中需有成功的休闲项目;
- 理解移动休闲游戏市场及其发展趋势;
- 基于游戏统计数据作出决策的经验;
- 在游戏设计团队中建立流程的经验;
- 有 UI 和艺术方面的工作经验;
- 能专注于最终结果。
Clockmaker
Game Insight 是一家移动游戏的发行商和开发商。公司正在寻找一位经验丰富的游戏设计师,负责其最知名的项目之一——城市建设策略游戏“土著人”。
职责:
- 激励、发展并帮助扩展团队;
- 控制功能和更新的发布;
- 与制作人共同制定项目发展愿景;
- 确保新功能符合项目发展愿景,并不破坏游戏结构的完整性;
- 建立团队工作流程:分配任务,计划工作负荷,提供反馈;
- 保持文档和流程标准的最新状态。
要求:
- 负责任;
- 能够做出重要决策并创造一个舒适的工作氛围;
- 能够分析信息,清晰表述思想并有理有据地做出决策;
- 有管理五人以上团队的经验;
- 提供已发布项目的作品集;
- 理解趋势并了解免费增值(f2p)休闲游戏市场。
“土著人”
莫斯科的 GAMEPOSITIVE 工作室正在寻找一名品牌经理,负责冒险游戏Sargos Nebula的战略营销。该游戏将上市于主机和PC平台。
职责:
- 设定目标并制定产品营销发展的愿景;
- 协调团队的工作以实施营销策略;
- 评估新旧营销方向的发展潜力,以满足商业目标;
- 将来自不同团队的人聚集在一起,共同努力实现关键增长点;
- 与各团队共同制定成果达成标准,评估营销方向的有效性并进行进展监控;
- 与产品团队一起制定产品及其营销的目标;
- 对最终结果负责。
要求:
- 在移动/社交游戏营销或数字领域高管职位的工作经验;
- 理解市场营销运作:市场营销的目标是什么,团队的关键职能是什么,他们之间如何互动;
- 有组织团队成员进入工作组的经验,制定计划,按计划执行,必要时调整并实现目标;
- 能够看到方向的全貌而不陷入细节。
Sargos Nebula