本周职位推荐(11月3日)
急聘:Playrix 的叙事制作人、Playneta 的游戏分析师以及Rhino Games 的首席游戏设计师。
这份招聘信息由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的业务发展总监。提醒一下,这是一个职位搜索服务和招聘机构。
玛丽娜·洛帕季娜
Playrix 是全球前三大移动游戏开发商之一。公司正在寻找一位经验丰富的叙事制作人。
职责:
- 为关键任务开发和评估叙事;
- 从叙事的角度控制开发流程和项目的发展计划;
- 对关键任务的图形进行评估。
要求:
- 在游戏设计、叙事或制作方面担任过高级职位的工作经验;
- 在叙事相关任务上的工作经验;
- 已发布游戏项目的作品集;
- 了解免费增值游戏市场;
- 希望为移动平台开发游戏;
- 能够清晰地表达自己的想法;
- 有能力激励团队并带领团队走向成功。
Homescapes
Playneta 是一家位于圣彼得堡的工作室,专注于开发移动和社交网络游戏。它因Kiss Kiss和FOG等作品而闻名。目前,工作室正在寻找一名游戏分析师。
职责:
- 创建游戏指标的统计仪表板,以可视化方式展示;
- 向产品经理提供初步分析的结果,寻找相关性;
- 维护仪表板的最新状态。
要求:
- 相关学科的高等教育(数学、统计学、经济学、分析学);
- 从事分析工作的经验至少一年;
- 精通SQL查询语言;
- 能够使用Google Sheets或Excel。
FOG
Rhino Games 是营销代理机构Rhino Digital的游戏部门。公司正在为 PC 开发一款斯拉夫奇幻背景的叙事游戏。它需要一位首席游戏设计师。
职责:
- 形成项目的游戏玩法愿景;
- 全面工作于项目的核心玩法;
- 处理项目的技术方面——构建机制、关卡等;
- 开发游戏的平衡性;
- 跟进程序员的任务,并与叙事密切合作;
- 能够将机制与故事相结合;
- 了解Unity的技术规格;
- 维护文档——撰写游戏设计文档、收集研究结果等。
要求:
- 至少三年的游戏设计师工作经验;
- 在不同平台上有丰富的游戏经验;
- 能够独立工作以及团队合作;
- 理解关键游戏机制和指标的工作原理;
- 了解概率论和数理统计的基础;
- 具备一定的艺术敏感度,能够评估美术、关卡设计和叙事;
- 具备主动性和参与感;
- 能够平静地接受批评。