16.10.2021

WN Moscow’21 展会上的开发者游戏有哪些

传统上,每场WN Conference都会举行开发者展览。刚刚结束的秋季会议也不例外。我们将在本文中介绍在会议展览部分可以找到的一些有趣项目。

我先插一句:总共有超过50个团队参与了展览。我们并没有能够和所有参展者交谈和相识(有些没能搭上话,有些我们错过了)。当然,我们也没有决定写下所有的项目。

Diplomacy is Not an Option

Diplomacy is Not an Option 是来自捷尔任卡团队Door 407的第一款游戏。这是一款色彩鲜艳的低多边形实时策略游戏,围绕建造和防御城堡展开。游戏的关键特点是保护自己的防御工事免受成千上万的敌军攻击。

在展会上,Diplomacy is Not an Option 的开发者们是最满意的参与者之一。在Steam举办的Next Fest演示节上,他们的项目表现出色,几位大型直播主也注意到了这款游戏。

现在,团队表示他们已经收到了许多出版商的询问。只是Door 407对这些询问并不确定,因为他们已经凭借自己的努力赢得了游戏社区的关注。

Diplomacy is Not an Option

INTERPOINT

项目INTERPOINTPortal系列的精神继承者。这是一款第一人称射击游戏,带有解谜元素。解决当地任务的主要工具是一个可以从关卡对象中吸取各种能量并用来发射的枪械。

该项目在视觉上非常悦目。然而,由于预算限制,团队不得不从资产商店采购大部分图形内容。尽管如此,开发者表示所有关键元素,包括枪械,都是他们自己设计的。

游戏由四人组成的独立团队Three Dots开发。INTERPOINT已经有了一个控制台出版商,那就是OverGamez。不过,从对话中我了解到,团队现在也在寻求投资。

INTERPOINT

DesignVille

制作《海盗的宝藏》这款社交网络上最受欢迎和最畅销的游戏之一的团队,即将推出一个新的休闲项目。这个新项目名为DesignVille,是一款以Merge Mansion为灵感的合并类游戏。

游戏使用的核心玩法与原作相同,但在任务处理的舒适性上得到了改善。此外,开发者——团队TAPCLAP——还选择放弃使用类似于Playrix游戏的等距视图,转而采用二维场景。新作中还增加了用家具装饰房屋的功能。

该游戏接近全球发布。目前,开发者正在完善教程,并思考是否应该使用纸箱作为游戏场地上的物品(这一元素目前在几乎每个叙事合并游戏中都有出现)。

DesignVille

Memory Lost

如果举行一个开发中最悲壮故事的比赛,Memory Lost完全有可能获胜。游戏由Magic Hazard Team研发。其创始人兼首席执行官谢尔盖·库兹涅佐夫利用他在两家外资公司的程序员薪水为开发提供资金。

这款游戏是一款关于在未来阴暗世界中进行战斗和枪战的等距动作游戏。Memory Lost的特点是需要不断地更换身体,寄生在敌人身上。每种敌人都有自己独特的技能和武器。

这款游戏距离完成还有很长的路要走。目前,团队正在积极收集反馈,致力于新的界面并重新制作特效。

Memory Lost

Kids vs Zombies

来自Donut Lab的项目并不是第一次参加WN Conference的开发者展览。这款团队开发的移动等距射击游戏关于与僵尸的战斗,已有超过两年的开发时间。从开始开发至今,团队至少吸引了两轮投资。

游戏的一大“特色”是它的视觉风格十分容易识别,这得益于艺术家安德烈·戈尔德耶夫,他是该团队的创始人。除了自己的图形作品,他还因参与制作儿童游戏《绿色骑士》而闻名。

项目目前已进入收尾阶段。祝它好运。

Kids vs Zombies

DarKnot

我与DarKnot的初次接触让我印象深刻,主要有三个原因:

  • 开发者迅速意识到本文作者在使用手柄玩动作游戏方面并不在行(他们不得不不断解释该按哪个按钮);
  • 他们提到如果找到资金,可以将游戏打造成AAA级别的作品;
  • 现有版本的开发成本约为20万到30万美元。

这是一款第三人称恐怖游戏。它相当大一部分依赖于解谜,玩家需要在冰冷的走廊中寻找钥匙。从几分钟的试玩来看,游戏的实质似乎是如此。不过,开发者承诺在完整版本中会有一个可以探索的城市。

DarKnot的强项在于触觉体验解决部分谜题(例如,在一个谜题中,棋子必须被拖拽在棋盘上)。

INTERPOINT一样,使用购买资产也是游戏的一个不足之处,因此在视觉效果上缺乏独特性。

https://youtu.be/WpEU6NKSDbw

DarKnot

Solargene

Solargene 是我这位同名者独自开发的一款模拟建设和运营太阳系宇宙站和基地的游戏。玩家可以管理模块和舱室的建造,以及航天飞机在月球之间的航行路线。

由于作者希望尽可能真实地呈现人类向太空的扩展,因此该项目看起来非常有趣。然而,游戏目前显得复杂并且不容易上手,并且,顾名思义,缺乏外观上的光鲜感。

游戏预计将在明年发布。目前,开发者正在为该项目寻找投资。

Solargene

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