12.08.2021

新的Raccoon Logic工作室因其员工主要由白人男性组成而受到批评

昨天,《前往野蛮星球》的创作者成立了一家新工作室Raccoon Logic。然而,在社交媒体上,一张员工的照片意外地引起了广泛关注。工作室因只显示白人男性而受到批评。这引发了关于游戏行业多样性问题的讨论。

《前往野蛮星球》

关于 Raccoon Logic 简介

新公司 主要由前 员工组成Typhoon Studios,该工作室因游戏《前往野蛮星球》而闻名。Raccoon Logic 的创始人包括:

  • 瑞德·施耐德(Reid Schneider)——工作室负责人,曾是 WB Games Montreal的联合创始人,曾参与 《蝙蝠侠:阿卡姆》 系列的开发;
  • 亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)——创意总监,曾在 电子艺术育碧蒙特利尔工作,并参与了 《刺客信条 III》《孤岛惊魂 4》《模拟人生 2》 的开发;
  • 扬尼克·西马尔(Yannick Simard)——技术总监,此前在育碧工作,参与了前两部 《看门狗》 的开发;
  • 埃里克·比洛多(Erick Bilodeau)——艺术总监,拥有 《孤岛惊魂 2》《蝙蝠侠:阿卡姆起源《史诗战利品的伟大任务》 的作品;
  • 马克-安托万·吕西耶(Marc-Antoine Lussier)——技术设计总监,曾在 《刺客信条》 系列、 《神秘岛 4》《西伯利亚》 中工作。

他们之前也曾在 Typhoon Studios 工作。2019 年,谷歌收购了 Typhoon 并将其并入 Stadia Games and Entertainment。在年初,谷歌 决定 关闭其内部开发工作室时,开发人员产生了建立 Raccoon Logic 的想法。

结果,团队成功收购了他们的游戏《前往野蛮星球》的权利。Raccoon Logic 还获得了 腾讯 的投资,但交易金额未披露。

丑闻的原因

关于Raccoon Logic 开业的消息,记者 杰森·施赖尔(Jason Schreier)进行了评论。他发布了员工照片,并写道:“在2021年,新的游戏工作室居然看起来还像这样,真是很疯狂。”施赖尔还补充说,他将屏蔽所有认为只关注游戏质量的人。

照片中只显示了肤色较浅的男性。这让施赖尔觉得奇怪。记者彭博社指出,多样性可以提高任何产品的质量。他举了自己的播客为例——施赖尔认为,当他们邀请一位女性作为第三位主持人时,节目的质量变得更好。

在帖子评论中,一些用户指出,Raccoon Logic 刚刚成立,不应立即对这个新团队进行攻击。然而,施赖尔 认为这不是团队缺少女性和其他群体的借口:“是的,从一开始就表明自己的价值观是一个绝佳机会。”

最终,亚历克斯·哈钦森加入了讨论。一开始,他 发了一条讽刺的消息:“你知道你开了一家新工作室,当杰森·施赖尔已经开始嘲笑你。”

后来,哈钦森在记者的帖子评论中表示,他随时准备与施赖尔讨论多样性问题。但是在他的推特上,他 强调施赖尔拥有所有必要的联系,他可以随时在个人上询问感兴趣的问题,而不是发布攻击性的消息。

Raccoon Logic 的官方回应

工作室的创始人 网站 Gamasutra发表评论。哈钦森强调,观点的多样性和团队的多样性是成功业务的重要组成部分。

瑞德·施耐德还指出,工作室的首席制作人是一名女性——诺埃米·莱库耶尔(Noémie L’Écuyer),她管理着Raccoon Logic 约三分之二的员工。然而,她由于前往墨西哥而未能出席拍摄。

这两位开发者表示,工作室尚未完全成立。Raccoon Logic 目前正在积极寻找新员工,并将欢迎拥有不同经历和来自不同群体的人。

值得注意的是,2014 年,哈钦森曾因《孤岛惊魂》缺少可玩女性角色而引发小规模丑闻。他 表示,这一问题完全源于工作流程——团队没有专门的女性配音演员,也没有现成的女性动画。当时,一些用户和媒体认为这并不是借口。

去年,哈钦森再次引起关注, 对流媒体主播发表了争议性的观点。他表示,主播们应该支付他们正在播放游戏的开发者。用户对这位开发者进行了强烈的批评。而当时他工作的谷歌也对此类言论表示否认。

关于行业人力资源多样性问题的其他看法

独立活动家和专家拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail) 表示,多样性应该从一开始就融入“组织的DNA”。他说,不能仅仅将这一元素添加到已建立的公司中。

“你要么重新启动工作室,要么进行全面重组。”——伊斯梅尔表示。他补充说,多样性必须存在于管理层,否则一切最终都会回到原点。

分析师丹尼尔·阿哈迈德(Daniel Ahmad) 加入了讨论。他说,通常在辩护缺乏多样性的公司时,可以听到这样的论点:“他们只是雇佣了最合适的人”。他指出,这种说法反映了人们对不同性别和肤色的看法。

根据 GDC 的调查数据,目前游戏行业中 73% 的职位由男性占据,21% 由女性占有,3% 则是非二元性别的人。

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