谷歌将允许在游戏加载到设备上之前进行启动
公司Google宣布推出边下边玩功能,允许用户在游戏未完全下载完成之前就开始游戏,这一新功能将在Android 12设备上运行。
Google在游戏开发者峰会上展示了这一功能。
根据公司的说法,借助边下边玩功能,应用的启动速度将“最少提升两倍”。用户可以在10秒内启动一个大小为400兆字节的游戏,而不再是现在的20秒。这是因为部分游戏文件将会在后台继续下载。
目前该功能仅对开发者开放,并处于测试状态。想要参与边下边玩beta测试的用户可以通过此链接报名。
关于Google正在开发新文件系统的传闻早在去年二月就已经出现。当时,XDA Developers推测,在Android 12上可能会推出类似的功能,专门针对开发者。这将使开发者更容易部署大型应用并进行测试。
这并不是Google第一次尝试加快游戏下载速度。2018年春季,Google宣布推出Google Play Instant,为玩家提供了类似的功能。该功能允许用户直接在商店中打开应用的演示版本,而不需要提前下载。