07.07.2021

尤比软确认正在开发《刺客信条:无限》。这款游戏可能会成为一个在线平台

育碧 开始开发 刺客信条 无限,这将决定整个系列未来的发展方向。该公司目前不愿透露太多细节,但很可能这将是一款不断发展的在线服务游戏。开发团队的负责人是 细胞分裂 的其中一位创始人。

首次有关刺客信条无限的消息是由 杰森·施雷尔(Jason Schreier) 透露的。在他的材料中,为 彭博社 揭露了几条项目细节,这些信息是育碧的员工匿名提供的。

关于刺客信条无限的最新消息

  • 该项目被称为在线平台,并与 GTA 在线堡垒之夜 相比较。它将会被支持多年,并定期发布新内容。
  • 无限可能由多个独立的游戏组成。这些游戏将具有不同的历史背景、规模和玩法机制,但无论如何将彼此关联。
  • 因此,育碧可能会重新考虑每年或每两年发布新版本的系列策略。相反,公司将在无限的基础上创建一个统一的生态系统来支持未来的游戏。
  • 据施雷尔的消息,该项目 预计发布 不早于2024年。由于开发无限的团队由负责该系列的工作室负责,位于魁北克和蒙特利尔,因此在其发布之前,系列中的新大型游戏不会出现。

育碧的声明

发布者在施雷尔的材料发布几小时后,正式 确认 正在开发刺客信条无限。 “我们现在明白,我们的决策将决定该系列未来几年的发展方向,” 在声明中提到。

育碧没有确认也没有否认关于创建服务平台的信息。然而,该公司并不急于透露有关即将来临项目的更多细节。

为了开展无限的工作,决定将魁北克和蒙特利尔的员工的力量进行整合,组建一个统一的工作室。新的结构将由 马克-亚历克斯·科特(Marc-Alexis Côté) 领导,他自 刺客信条 兄弟会 时代起便参与该系列的开发。

项目的创意导演将是 乔纳森·迪蒙(Jonathan Dumont)克林特·霍金(Clint Hocking)。前者曾参与 辛迪加奥德赛 的开发。霍金则于2001年加入育碧,担任首款细胞分裂的关卡设计师、游戏设计师和编剧。他还曾是 细胞分裂:混沌理论看门狗:军团 的创意总监。

刺客信条是育碧最成功的系列。整个系列的游戏总销量超过1.55亿部。然而,在这个不断变化的行业中,育碧正尝试重新审视其每年发布几个大型AAA标题的传统模式。

早些时候,育碧 表示 希望发展新的商业方向。具体来说,公司将推出更多的免费游玩游戏,以扩展其核心系列的受众群体。

评论
写评论...
Related news