微软在Windows 11中添加了对Android应用的原生支持。“这是一个期待已久的消息”
在昨天的介绍会上,Windows 11 宣布,微软公司Microsoft的新操作系统将原生支持Android应用程序。用户可以直接从新的Microsoft Store下载这些应用,该商店现在将内置Amazon Appstore。有人认为,这一消息早该到来了。
有关Windows 11对Android应用程序支持和工作原理的具体细节目前还不是很多,但主要的是,这并不是模拟。操作系统将能够通过Intel Bridge技术启动这些应用。尽管它的名称如此,这款编译器不仅支持Intel处理器,还支持AMD的解决方案。
Intel Bridge的核心在于它可以实时将为Android编译的应用转换为Windows 11中可执行的x86指令。现在主要的问题是:这一解决方案的性能如何。
同样重要的是:尽管Amazon Appstore会内置在Microsoft Store中,但要下载Android应用,用户仍需要在Amazon注册。此外,必须注意的是,该平台上应用的选择比Google Play要少得多。
在与我们的交谈中,Unity的高级增长营销经理尼基塔·扎采平(Nikita Zatseptin)表示,早前他长期负责BlueStacks(一个桌面Android应用模拟器)平台的发展,他认为这一消息是可以预见的。
尼基塔·扎采平
让我直接谈谈,为什么我个人期望微软能推出这样的功能:
- 苹果公司已经提供了对移动应用的原生访问,基本上是在Mac上(得益于其ARM芯片)。目前游戏较少,但这只是时间问题。
- 从游戏市场的角度来看,在桌上玩移动游戏的想法并不新鲜——只需回想一下Google的Chromebook,以及Android模拟器与硬件制造商的整合(如MSI与BlueStacks的合作)。显然,微软也在关注这一方向。
- PC上的移动游戏玩家群体非常热衷且广泛。全球有数亿人,开发者和微软平台都不应忽视这个群体,现在微软可以更好地吸引他们。
在这一切中,唯一有趣的点是与Amazon Appstore的整合。从一方面来说,其原则很明确:“敌人的敌人是我的朋友”。然而,当然,我对亚马逊的商务发展者表示钦佩。现在,这个增长缓慢的商店的关注度将上升,而流量不仅限于美国。
总体而言,我认为这个消息是积极的。如果五年前,我在专业活动中谈论非常热衷于桌面移动玩家时,常常会看到许多人对我这样做表示怀疑,现在,当微软宣布原生支持Android时,已经没有人对此表示怀疑了。平台之间的界限正在逐渐模糊。