本周职位空缺(6月22日)
招聘信息:Deus Craft的高级游戏设计师、WazzApps的UI/UX设计师和Gamix的艺术总监。
这个职位汇总由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的业务发展总监。我们提醒,这是一个寻找工作和招聘的服务平台。
玛丽娜·洛帕季娜
Deus Craft 是一家俄罗斯游戏开发公司,专注于PC和移动平台。目前,因其在Cooking Craze和Grand Hotel Mania等游戏中获得盛名,公司正在寻找一名游戏设计师加入团队。
职责:
- 协助制作人和首席游戏设计师实现项目愿景;
- 准备概念,设计、控制、验收和分析;
- 撰写文档;
- 分享专业知识,帮助其他游戏设计师提升;
- 寻找项目改进点,提出主动建议;
- 积极与开发团队和相关专家沟通;
- 发起讨论并对大型机制做出审慎决策;
- 纸上和在工具中进行原型制作。
要求:
- 在免费游戏项目上有3年以上工作经验;
- 拥有个人小项目,以及参与游戏开发比赛的经历;
- 具备分析能力,能够分析游戏项目;
- 良好的沟通技巧(需在团队面前进行公开陈述);
- 熟练使用游戏设计工具(如谷歌文档、维基系统、UI的原型和示意图软件);
- 在休闲游戏方面有丰富的游戏体验。
Grand Hotel Mania
新西伯利亚的小型工作室WazzApps,拥有30名员工,正在寻找一名UI/UX专家,负责新游戏中的界面设计,及已有项目的界面完善(如Human Evolution、TapTower和Idle Streamer)。
职责:
- 创建用户流程和用户场景;
- 原型制作和测试;
- 创建、维护和发展项目的UI指导方针;
- 监督开发者界面实现的质量;
- 在用户体验测试和实验中验证解决方案。
要求:
- 有2年以上的UI/UX工作经验;
- 必须提供带有游戏界面示例的作品集;
- 有游戏用户体验开发经验,了解基本标准和模式;
- 良好的平面设计技能(构图、排版);
- 熟悉Figma的使用;
- 具备团队协作能力,能辩护自己观点,具备同理心;
- 理解休闲游戏的世界及其特性;
- 愿意在游戏行业中发展。
Idle Streamer
位于叶卡捷琳堡的移动游戏开发工作室正在寻找艺术总监。该职位只在办公室工作。工作室计划在不久的将来启动一款新产品,可以负责其艺术风格。
职责:
- 开发和可视化创意、风格及游戏项目的整体图形概念;
- 全程支持游戏中的艺术工作;
- 与制作人及团队其他成员合作;
- 根据项目的技术要求生成创意和视觉解决方案;
- 为游戏创建场景、界面和角色。
要求:
- 在游戏行业作为领导、艺术制作人或艺术总监的相关工作经验至少一年,或作为3D/2D艺术家的工作经验至少三年;
- 有发展意愿;
- 能在3D/2D中工作,进行动画制作,了解UI/UX;
- 熟练使用:Adobe Photoshop、Maya、ZBrush、Illustrator;
- 提供相关的专业作品集(游戏开发);
- 能够创造性地解决非常规问题;
- 艺术相关教育背景;
- 对游戏感兴趣,理解不同游戏类型和视觉表现的特点。