育碧将会推出更多基于其知名品牌的免费游戏——但不会牺牲AAA大作的制作
育碧 最近讲述了其发展战略的变化。该发行商计划推出其关键系列的免费游戏衍生品。然而,这并不是说将减少AAA级作品的数量,而是采取近年来 动视 在发展 使命召唤 系列时所采取的方法。
育碧在其发布的 年报后与投资者的对话中提到这一点。财务总监 弗雷德里克·迪盖 (Frederick Duguet) 表示,公司决定放弃以往关于每年发布“3-4款高端AAA游戏”的声明。
“例如,我们对 舞动全城 和 骑手共和国 的预期与一些其他AAA游戏的表现相当。此外,我们将制作高质量的免费游戏,从长远来看,其质量不会逊色于我们的AAA项目。” — 迪盖解释道。
网络上对此声明的反应比较负面,因为许多人认为育碧将制作更多的免费游戏,这可能会对高端作品产生不利影响。然而,迪盖的主要意图是整体上发布更多项目,并符合现代行业标准。
分析师 丹尼尔·阿赫迈德 (Daniel Ahmad) 也注意到了这一点。他 指出,玩家将获得更多样化的游戏,而不是更少。目前,育碧的成功仅由其每年发布的AAA游戏数量来决定,因此公司选择了一种更灵活的策略。
“这只是说,免费游戏或类似《舞动全城》的项目将变得对公司更为重要。总体而言,这只是当今大多数AAA发行商所采取的趋势。正如我之前提到的,《使命召唤》的模型将延伸至整个行业。要理解育碧的计划,只需看看最近的公告 [全境封锁:心脏之地]。” — 阿赫迈德写道。
值得注意的是,正确理解这一点并非是育碧将交付更少的AAA高端游戏,而是其其他非AAA高端内容,如免费游戏甚至《舞动全城》,将变得对业务更为重要。
这不是更少,而是更多。 https://t.co/ssUFsr2jLJ
— 丹尼尔·阿赫迈德 (@ZhugeEX) 2021年5月11日
随后,育碧的高级分析师昵称为 Shonboppin 也确认了这一点。 “我希望将讨论从‘免费游戏将取代收费AAA游戏’转向‘免费游戏将成为尝试这些知识产权的额外方式’,” — 他说,并以《使命召唤》作为这种模型的良好示例。
需要提醒的是,目前《使命召唤》系列不仅依靠每年推出的AAA游戏发展,还通过免费游戏 战区 和移动版 使命召唤:移动版 来推动。自发布以来,后者已 获得 10亿美元的收入,生成超过5亿次下载。