微软宣布将Windows Store的游戏佣金降低至12%
由Epic Games引发的关于佣金的争论仍在持续发酵。这一次,Microsoft扮演了“打破宁静者”的角色。该公司宣布,从8月1日起,Windows Store的应用商店佣金将从30%降至12%。这只适用于游戏。
目前Windows Store的界面是这样的
今天,4月29日,在Microsoft的官方博客上,Xbox Game Studios的负责人马特·布提(Matt Booty)表示,Microsoft希望游戏开发者在其平台上取得成功。
“明确且没有复杂附加条件的佣金,正是让开发者能够为更多的受众提供更多游戏,从而获得更多收益的关键因素,”布提强调道。
这段话同样可以理解为对Steam的针锋相对,因为Steam的佣金取决于特定游戏的收入(基础佣金为30%,如果游戏收入达到1000万美元,佣金降低到25%,若收入达到5000万美元,则降至20%)。此外,也可以看作是对App Store和Google Play的抨击,后者只有年收入低于100万美元的公司才能享受15%的佣金。
无论如何,Microsoft本身也在借鉴Epic Games Store,后者的佣金同样为12%(换句话说,开发者从每笔销售中获得用户金额的88%)。
这一消息,以及公司准备对现有商店进行全面 redesign 并增加新功能(例如使用任何支付系统的能力)的消息,显然表明了Microsoft计划与Valve展开竞争。
这一计划的成功直接取决于Microsoft在其商店运营政策上的重大调整,因为该商店过去从未因其便利性或产品种类而受到好评。