Playrix:“我们想成为全球最大的游戏公司”
昨天 Playrix 的创始人 Бухманы 兄弟接受了商人 Олег Тиньков的专访。在采访中,他们谈到了公司的计划,对Nexters上市的看法,以及对Земфиры音乐视频的态度。以下是访谈中的要点。
- Playrix 已成为全球第三大移动游戏开发商。在2020年,公司收入达到27亿美元,排名仅次于两家中国巨头:Tencent 和 NetEase。
- 兄弟俩表示,自成立以来,Playrix 几乎一直在增长,年均增长率为50-100%。例如,去年年增长速度约为50%。
- 现在,开发者希望将 Playrix 打造成整个游戏市场的领先公司。Бухманы 兄弟不清楚他们需要多少时间,但他们相信在3-5-10年后,公司肯定会变得更大。两项事情将帮助他们实现目标:新产品的开发以及并购交易。
- 然而,成为收入最高的游戏公司并不是 Playrix 的唯一目标。如果是这样,开发者本可以选择通过并购而非有机增长。他们指出,目前在 Playrix 内部并没有其他大型公司。
- 一个月前,移动发行商 Nexters 40% 的股份由 Playrix 的所有者持有,宣布将通过 SPAC 上市。Бухманы 支持这一决策,但表示他们自己不会这样做。在他们看来,Nexters 并没有迫切需要与 SPAC 合并。公司本身就赚得很多(在2020年净利润超过1亿美元)并且增长迅速。Nexters 上市后,其市场估值将达到19亿美元。
- Nexters 的创始人和Иван Таврин — SPAC 公司Kismet Acquisition One 的负责人,周期性地与 Бухманы 兄弟讨论公司合并的可能性。开发者并不否认未来有可能发生这样的事情。
- 上周,歌手 Земфира发布了关于游戏Homescapes中的管家的音乐视频《Остин》。Бухманы 兄弟承认他们一直在听 Земфира 的歌,当她为他们的游戏写歌时,他们感到非常高兴。开发者还提到,歌手已经完成了 Homescapes 的5-6千个关卡,并且这首歌是在疫情之前创作的。
- 在今年,Playrix 计划在软启动阶段推出两到三款新游戏。