MY.GAMES:在线游戏中的交流帮助了三分之一的俄罗斯玩家更容易度过疫情
品牌 MY.GAMES 进行了 一项大规模的研究,探讨了在线游戏用户的心理健康。研究发现,俄罗斯玩家在疫情期间的心理状态明显改善。其中,视频游戏在这方面起到了帮助作用——每三个人中就有一个没有感受到面对面交流的缺失。
此次研究总共参与了全球超过21,000名玩家,其中俄罗斯玩家有7,000名。以下是他们的反馈:
- 只有40%的俄罗斯玩家对心理健康有良好的了解。这一比例并不高。尤其是与国外玩家的答案相比。举例来说,在英国,有79%的受访者了解这一话题,在美国是75%,在西班牙是53%;
- 93%的俄罗斯玩家认为,照顾自己的心理健康至关重要。但真正定期去看心理医生的只有8%。他们认为问题可以通过自己或身边的人来解决;
- 在COVID-19疫情之前,55%的俄罗斯受访者认为自己的心理健康状况良好;现在已有83%的玩家表示自己感觉良好;
- 每五名俄罗斯玩家中就有一位每年会因压力而遭遇抑郁或焦虑。
- 大多数参与研究的人表示,他们在在线游戏中进行交流(83%)。而疫情对交流数量的影响不大。只有28%的玩家在游戏时变得更加活跃;
- 尽管如此,41%的俄罗斯玩家表示——虚拟聊天帮助他们缓解了因疫情引发的孤独感;
- 俄罗斯玩家在游戏中遭遇攻击性行为的频率高于其他国家(53%)。在德国,51%的玩家经历过网络欺凌,在美国也是51%,在西班牙为41%,在法国为37%。