NPD:在1月份,美国游戏玩家在游戏上的支出达到47.1亿美元
在1月份,美国的视频游戏支出达到了47.1亿美元,据市场分析公司 NPD Group 的数据。就单个游戏而言, 《赛博朋克 2077》 在排行榜上下降了16位,而最新的 《使命召唤》 则成功跻身历史上最畅销游戏的前20名。
总体数据
注意:NPD将视频游戏支出定义为购买游戏、硬件和配件。该公司不披露售出设备的数量,而移动市场的信息由 Sensor Tower 提供。
- 上个月视频游戏的总支出为47.1亿美元,同比增长42%。
- 游戏机销售实现了最高增长,达到了3.19亿美元(同比增长144%)。这受到了 PlayStation 5、 Xbox Series X|S 上市以及对 Nintendo Switch 需求持续增长的影响。
- Switch 在销量上成为了该月的销售冠军(自2010年以来的最好成绩,当时的冠军是 Wii),而 Sony 在PS5的销售上赚了最多的美元(打破了 Wii 在2009年1月的记录)。
- 美国用户在内容上的支出为41.7亿美元(同比增长36%)。包括控制台、PC和移动设备的游戏购买,以及订阅和云服务。
- 配件的销售也显著增长。在1月,美国人在这一类别商品上的支出为2.22亿美元(同比增长73%)。
单款游戏数据
注意:NPD 从零售商那里直接收集实体拷贝的销售信息,数字销售数据由发行商提供。然而,一些公司宁愿不向分析师透露数字销售信息。还需要注意的是,NPD的排行榜考虑的是销售收入(不包括内购),而不是总销量。