本周职位空缺(2月10日)
招募:Last Level 的游戏设计师,“Кефир” 的项目经理,以及负责俄罗斯 AAA 游戏的首席关卡艺术师。
在求职服务和招聘机构 Talents In Games 的支持下,产品经理玛丽娜·洛帕季娜准备了一周内最有趣的职位列表。
玛丽娜·洛帕季娜
Last Level 专注于移动动作游戏的开发。其项目包括现代打击在线、世界大战英雄和无尽行动。目前,Last Level 正在寻找一位有能力的游戏设计师加入团队。
职责:
- 开发中量级射击游戏;
- 撰写技术和艺术部分的任务书;
- 计算游戏的平衡和经济,处理配置文件;
- 改进现有机制;
- 创建新的活动和事件;
- 分析玩家反馈,处理统计数据。
要求:
- 至少有一年的相关工作经验;
- 具有足够的数学知识来计算简单事件的概率或武器/单位的效率;
- 了解移动免费游戏的基础知识;
- 对细节的关注,耐心和健康的完美主义。
无尽行动
«Кефир» 是一家俄罗斯游戏工作室,以 末日生存、灵魂之grim、《监狱》、《地铁2033》和《在壕沟》中 等游戏而闻名。公司正在寻找一位经验丰富的项目经理。
职责:
- 支持 SDLC;
- 收集和规范需求;
- 形成可行性和风险评估;
- 记录项目历史;
- 分析现有项目系统;
- 提出改善工作流程的建议;
- 撰写项目文档。
要求:
- 高等教育(经济学、IT 等);
- 理解 SDLC 和敏捷开发方法;
- 能够清晰地表述思想和任务;
- 在类似职位上的工作经验。
末日生存
Mundfish 公司的 AAA 游戏关卡首席艺术家/首席艺术总监(莫斯科)
为了开发《原子之心》,这是一款第一人称冒险射击游戏,故事发生在苏联繁荣时期的另类宇宙中,现需要一位首席关卡艺术家。该项目正在为 PC、Xbox 和 PlayStation 开发。
要求:
- 至少两年关卡艺术家的工作经验;
- 有强大的作品集;
- 积极主动、负责任、具有团队精神和领导能力;
- 在管理职位上有工作经验将是一个很大的 plus。
原子之心