暴雪娱乐(Activision Blizzard)2020年报告的推文和图表
动视暴雪 分享 去年的财务业绩。在此期间,发行商的收入超过了 80 亿美元。其中一半的收入来自动视部门,这都要归功于使命召唤。
关键数字:
- 2020年,发行商的收入较2019年同期增长了25%。因此,动视暴雪的收入首次达到80.8亿美元;
- 发行商的净利润增长也表现良好,年增长率为46%,达到了22亿美元;
- 游戏内收入(In-Game Net Bookings)达到48.5亿美元,占动视暴雪总收入的一半以上;
- 82%的公司收入来自数字销售,达到了66.6亿美元;
- 发行商的月活跃用户(MAU)总数为3.97亿人。
动视暴雪在2019年和2020年的财务指标比较
动视暴雪指出,能取得这样的成果,很大程度上得益于使命召唤系列的成功。这都与其发展模式密切相关。系列的创作者为玩家准备了付费游戏和免费游戏分支(例如使命召唤:战区和移动版使命召唤:移动端)。此外,开发者将该系列推出到多个平台,并持续增加新的游戏内容。发行商计划将这种模式也运用到其他系列上。
动视暴雪表示,计划在其他系列中应用使命召唤的框架,包括优质内容、所有消费者的免费访问、扩展至移动平台以及持续定期提供游戏内内容。 pic.twitter.com/pSv8GOKC3r
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2021年2月4日
分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,使命召唤模型是目前市场上最好的模型,未来也会被其他游戏开发者采纳。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1357450058753449986
实现这一模型的一项措施是推出动视暴雪所有系列游戏的移动版本。作为一个例子,公司已经宣布开始开发免费的移动游戏,设定在魔兽世界宇宙中。
$ATVI 电话会议:
— 移动是动视暴雪长期战略中的关键部分。
— 目标是使所有主要系列都拥有移动版
— 在这方面积极招聘,以拥有强大的移动开发团队,与现有的King团队并肩作战。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2021年2月4日
值得一提的是,使命召唤、糖果传奇和魔兽世界在2020年是动视暴雪最赚钱的系列。每个系列在报告期间的净收入(Net Bookings)均超过了10亿美元。发行商希望在不久的将来,这个名单还会新增两个系列。
动视的指标
动视的财务指标
- 动视部门的净收入在2020年达到了39.42亿美元(年增长率为78%)
- 每月活跃玩家人数为1.28亿;
- 《使命召唤》系列的年度销售额提高了40%,主要得益于“数字版”。下一款系列的优质游戏将在2021年底发布;
- 2020年最后三个月对《使命召唤:移动端》来说是最佳季度,主要得益于该标题在中国的发布。已知分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)表示,截至目前,中国玩家下载了该游戏5000万次。
动视称,自12月25日该游戏在中国大陆发布以来,《使命召唤:移动端》的下载量已达到5000万次。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2021年2月4日
暴雪的指标
暴雪的财务指标
- 去年,暴雪的收入达到了19亿美元,同比增长11%;
- 该部门的月活跃用户总数为2900万;
- 2020年10月底发布的扩展包暗影国度的成功程度远超以往任何《魔兽世界》扩展包;
- 移动版暗黑破坏神:不朽的软启动非常成功。该标题的正式发布将在今年内进行;
- 值得注意的是,2021年的计划中并没有包括守望先锋2和暗黑破坏神4的推出。
在财报电话会议中,动视暴雪表示,不指望守望先锋2或暗黑破坏神4将在2021年推出。 pic.twitter.com/C2BmDP53JA
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2021年2月4日
King的指标
King的财务指标
- 在过去的12个月里,King创收21.6亿美元(年增长率为7%)。这是King自被动视暴雪收购以来的最佳业绩;
- 该部门的月活跃玩家人数为2.4亿;
- 《糖果传奇》再次成为美国市场上最具盈利能力的移动系列;
- 下个月公司计划在移动平台上推出标题Crash Bandicoot: On The Run!
在财报发布后,动视暴雪的股票从92美元上涨至100美元。这是该股票首次达到如此高的价格。
动视暴雪今晚表现惊人。惊人的图表。上一次失误是在2016年初,近五年来几乎没有失误。 $ATVI pic.twitter.com/SDroemjeEb
— Tracey Ryniec (@TraceyRyniec) 2021年2月4日