谷歌关闭了内部工作室,负责为Stadia开发游戏。不过,该服务将继续运行
另一个Google项目遭遇了打击。该公司宣布停止对Stadia的游戏开发,并关闭内部工作室。该平台目前仍将继续运营,但将不再拥有独占游戏。
关于变化,Stadia的首席执行官菲尔·哈里森(Phil Harrison)在公司的官方博客上进行了说明。他表示,开发自家游戏对Google来说成本太高。因此,公司决定解散Stadia Games and Entertainment部门。
根据Kotaku的报道称,Google将在蒙特利尔和洛杉矶关闭工作室。这将影响大约150名开发者。不过,Google承诺会为这些员工找到新的岗位。
在此事件发生后,SG&E的负责人杰德·雷蒙德(Jade Raymond),曾是刺客信条前几部的制片人,已经离开了公司。
尽管如此,Google并不打算完全放弃Stadia。哈里森表示,对玩家来说几乎不会有太大变化。除了几部先前计划的游戏外,平台将不再推出新的独占游戏。不过,外部公司现在可以向Google购买云游戏流媒体技术。
我们将继续投资于Stadia及其背后的技术,以便合作伙伴和游戏社区能够获得更好的游戏体验。这从一开始就是我们对Stadia的愿景。我们将在2021年加倍努力,以确保开发者和发行商利用我们平台的所有优势,将游戏直接提供给玩家。
Stadia首席执行官
Stadia于2019年底推出。如今,这个云游戏服务在30个国家可用,但俄罗斯并不在其中。