2020年总结:FatPony的尼古拉·博尔佐夫谈年度重点内容
我们继续发布去年的总结。在这篇文章中,尼古拉·博尔佐夫,公共关系机构Fatpony的联合创始人,谈到了他对2020年的看法。
尼古拉·博尔佐夫
2020年对公司来说如何?
由于疫情形势,年初相当艰难。许多公司推迟了发布,一些工作室停止了开发,因为某些投资者开始剥离非核心资产。到年中,许多人意识到末日又被推迟,我们只能继续生活。而娱乐产业的价值也随之上升。
至于Fatpony,今年我们合作的游戏中,有一些显著的标题,例如:
- Desperados 3;
- Spiritfarer;
- Partisans 1941.
顺便提一下,Desperados 3和Spiritfarer都被提名为The Game Awards 2020。这让我感到特别欣慰。
你认为自己领域中的哪些新趋势值得关注?
活动完全转向在线形式。大型展会(E3、Gamescom、Игромир)要么被取消,要么以“虚拟”形式举行。这立即改变了工作室和出版商对公告和发布的态度。人们开始发明新的格式。得益于这种创新,越来越多的记者今天可以独家体验游戏。这真是太棒了。
你会指出市场整体上有哪些新趋势?
越来越多来自俄罗斯和中国的优秀游戏开始涌现(例如Iratus、Partisans 1941以及同样的原神)。
正如基里尔·佩雷沃兹基科夫在他总结中所提到的,季节性逐渐平滑化。显然,大家都想在圣诞节前后推出产品,但事件的重要性有所下降。现在,即便是非节假日,人们的游戏热情依然高涨,没人再是休假。
你打算在2021年发展公司时着重哪方面?
工作。我们会努力把工作做得更好。说实话,我们希望与更多年轻团队合作(新手们偶尔会推出一些极其精彩的游戏)。
今年有哪些外部游戏发行让你感兴趣?
Crusader Kings 3。就像前一部作品一样,这个项目让我沉迷了很长时间。真的是那种“再来一局就睡觉”的游戏。我相信,它将在2021年,甚至2022年,仍然是我关注的主要发行。