2020年总结:Red Brix Wall的费奥多尔·扎伊采夫和扎哈尔·谢列布连尼科夫谈年度大事件
新年已经到来,但我们还有一些去年年底的总结要分享。在接下来的几天里,我们将一一列出。接下来是关于Red Brix Wall创始人费奥多尔·扎伊采夫和公司合伙人扎哈·谢列布里亚尼科夫的采访。
费奥多尔·扎伊采夫和扎哈·谢列布里亚尼科夫
2020年对公司来说是怎样的一年?
费奥多尔: 2020年的主要话题是疫情及其对商业的影响。Red Brix Wall也不例外。我们迅速转向远程工作,重塑了流程。
远程工作的确有其特性,有利有弊——需要保持团队的持续沟通和在线的团队精神。总体来说,对于我们来说,转型过程非常顺利,尽管一些员工怀念在办公室工作的日子。
扎哈: 总体而言,这一年过得不错:我们的团队壮大了,并吸引了新的专家。我们继续致力于我们的游戏项目。
值得一提的是:在11月,公司推出了我们的第三款产品——Global City,它是一个城市构建者,展现出每周的增长,并有潜力成为我们的旗舰产品。同时,我们也没有忘记其他产品(Battle Arena和Park Town),它们在2020年也表现出积极的动态。
Global City
您认为在您的领域中有哪些新的值得关注的趋势?
费奥多尔: 移动市场正在增长和发展。高质量的图形、深度的元游戏和复杂的机制如今已成为移动市场的常态。然而,争夺用户注意力变得越来越困难。因此,在产品发展过程中,正确选择标杆比以往任何时候都重要。
扎哈: 去年和今年最重要的问题之一是:在Apple关于隐私工作的变更后,市场将会发生什么。显然,这将对整个移动市场营销产生重大影响(尤其是对用户获取),但具体影响是什么呢?
此外,还想提到用户获取流程和工具的持续自动化。这一进程早在四年前就已开始(例如,当时Google发布了Universal App Campaign)。在2020年,Facebook发布了期待已久的Automated App Ads。我认为,2021年移动营销将继续朝自动化方向发展。所有参与者将逐渐采用“智能”优化并减少广告活动中的人为因素。
您认为市场整体上有哪些新的趋势值得注意?
费奥多尔: 2021年移动市场的主要趋势是移动应用的下载量和用户参与度迅速上升,尤其是在疫情影响下出现的新用户群。因此,移动游戏领域的收益自然增长。
大量员工转向远程工作和分布式办公室是第二大重要趋势,这一趋势将在2021年继续。也许大型办公室的必要性将被削弱,共享工作空间或小型工作空间将取代传统的五天工作制。例如,我们公司正在考虑这样的选项。
扎哈: 第三大趋势是其他应用商店的快速增长:这不仅反映了Epic Games与Apple之间的对抗,也体现了华为的AppGallery的发展。或许在2021年我们将在西方看到应用商店双极化时代的结束。顺便提一下,Red Brix Wall在这一趋势中密切关注市场动态:今年我们在AppGallery和Amazon Appstore中发布了我们的产品。我们还计划在不久的将来将我们的游戏发布到Galaxy Store。
2021年公司发展将着重于哪些方面?
扎哈: 明年的主要目标是继续推动我们产品Global City的发展:我们将引入新功能,提高产品质量,并将非常关注市场营销。而且,我们将支持和发展Battle Arena和Park Town。
费奥多尔: 此外,与我们的合作伙伴MGVC一起,我们将开始开发一款新的产品,该产品目前正在我们的研发部门进行研究。与MGVC的合作为我们提供了许多机会和额外的选项。我们很高兴在2020年我们的合作关系更加牢固。
Park Town
您对今年有哪些游戏发布感兴趣?
扎哈: 今年最佳的移动游戏发布无疑是原神和Eve Echoes。它们展现了全球市场上移动游戏开发的新水平和新方法。
今年我非常期待最后的生还者 第二部。尽管媒体的评价存在争议,但我的期待完全得到了满足。是一款精美而富有氛围的游戏。
我也想提到哈迪斯,尽管我并不是这一类型游戏的粉丝。
费奥多尔: 对我而言,2020年的发布是赛博朋克2077和半条命:阿莉克斯。如果谈到移动产品,我想与扎哈达成共识,提到原神。这是一款绝对值得所有与移动项目开发相关的人了解的游戏。
最后,祝大家新年快乐,希望这一年是充满机会和成就的一年!