31.12.2020

2020年总结:Neskin Games的谢尔盖·涅斯金谈一年来的重要事项

关于公司在过去一年中的成就,谢尔盖·涅斯金Neskin Games的首席执行官,进行了介绍。

谢尔盖·涅斯金

2020年对公司来说是怎样的一年?

这是Neskin Games成立以来最不可思议的一年。

Evermerge在软启动阶段的动态以及项目的初步指标描绘了一幅令人期待的发布前景。我们早就意识到,我们能够获得平台的支持,玩家们会给予热情的反馈,当然,收益也会丰厚。但我们从未想到这一切会在疫情、远程办公以及国家政权的残酷政治镇压背景下发生。

在去年初,距离发布(定在五月)の日子飞速流逝,进行A/B测试的实验和假设数量已满,连日历也无法容纳。有时我们不得不依靠直觉和自2011年起积累的经验(那时我们发布了第一款merge-3游戏)。

在发布前,我们专注于内容的增加和活动系统的发展。到启动时,我们仅能准备十个左右的活动。其他计划不得不推迟到未来,就像对智能广告系统的构思一样。内容被几何级数的增长“困住”了。

Evermerge

在游戏中,当时“必须”实现许多功能,发布日期迅速逼近,而任务清单却一点不缩短。我们克服了所有困难,但显而易见:开发工作量超出了只有15人的工作室的能力。

因此,在Evermerge获得成功的背景下,整个2020年Neskin Games的团队不断壮大。同时,公司内部的职能和流程也在重新思考,正在向远程工作转型,并与Aristocrat建立战略合作关系。

到今年年底,我们的团队人数已经增至40人。这仅仅是创建产品的团队,来自Big Fish Games的同事们也在负责市场营销、采购和分析工作。在2021年第一季度,我们计划将团队人数扩展到60人,同时开始积极开发新产品。

Neskin Games的团队

秋天我们在明斯克市中心开设了一个极其舒适且适合拍照的新办公室。在这个空间里,大部分同事聚集在一起,令我感到十分开心。第二波COVID-19疫情及白俄罗斯的一些事件使我们在此事上感到了一些压抑。但我们正在适应外部因素,努力提前制定可能的事件发展方案。

Neskin Games的新办公室

看到Evermerge入选Google发布的2020年用户选择游戏很令人欣慰。

Play Store颁发的奖项

自发布以来,游戏渐渐加入了在流量争夺战中生存所需的功能。

现在我们正在增加内容,致力于新增类型的活动,持续进行平衡和经济研究,测试不同的玩家行为理论,进行定期调查。在重要更新中,我可以提到11月成功上线的动物园功能。该更新达到了预期的支出深度维护效果。

在你认为值得关注的行业新趋势中,你认为哪些是最重要的?

Merge-3是相对年轻的类型,因此每个新发布都会带来一些新的东西。要有效地与像ZyngaGram Games)这样的巨头进行直接的克隆竞争,恐怕不太可能。

我觉得现在有必要重新思考“merge-3 + 熟悉的元级内容”的组合,但这需要进行全面的测试来验证假设,以免浪费几年的时间。例如,我对Merge Mansion非常感兴趣。Metacore的团队制作了Homescapes与直观的merge机制的完美结合。游戏表现得非常出色。

我还在期待一些现代化的HoG,其中也将加入merge-3元素。

你会指出2021年市场上的哪些新趋势?

我想我无法指出什么意外或不为人知的东西。不过,或许有所新发现!

  • 由于COVID-19的影响,所有人都转向了远程工作,开始积极玩游戏。这对游戏产业产生了显著影响。
  • 竞争在各个方向愈演愈烈。为了预测玩家的行为并做出正确的决策,开发者更积极地利用数据。
  • 能够处理这些数据的人才显然供不应求。这种情况有时让人感到十分困扰!
  • 拒绝使用IDFA必定会震动我们的行业,并改变广告市场的游戏规则。

在2021年公司发展的重点是什么?

首先,我们将实现数量与质量的双增长。这包括对C级职位的招聘(请迅速发送邮件至jobs@neskinsoft.com!)。

如果谈论Evermerge,那么在2021年,我们计划为游戏增加新的活动种类,并推出强大的社交功能。我们将继续积极处理经济、平衡和广告工作。其他计划我将留在“战争迷雾”中,但我保证:会很有趣。

去年我们为Evermerge举办了两次内部峰会,其中一次在里斯本举行。我非常希望在2021年能够恢复团队的外出会议实践。在诺曼底举办Evermerge Summit 2021 将会很棒!

你在今年关注了哪些外部游戏发布?作为玩家,你最关注哪个?

老实说,我在这个问题上有些卡壳。是的,看到Metacore的Merge Mansion中将merge-3与叙事内容及Homescapes的装饰结合的实现,确实让我感到好奇。我还关注了Belka GamesSolitaire Cruise。在PlayStation上,我不知为何通关了The Last Of Us Part II,我甚至觉得挺不错。

除此之外,我不得不承认我仍然在玩过去几年的游戏:Boom Beach, Clash Royale(我在9月删除了),Smash IslandCoin Master的克隆版),Strike Force, Golf Clash, Merge Dragons(间歇性启动)。除了某些更新,我像寻常玩家一样总是“沉迷”于这些游戏。我想在2021年的游戏习惯上,是时候有所改变了。

我还想额外补充一条感谢。

非常感谢REVERA安娜·索洛维协助与Aristocrat的交易,感谢Prana Studio的团队和弗拉德·比林为我们设计出色的办公室,当然,还有Neskin Games的所有团队,感谢你们是最棒的。

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