24.12.2020

2020年总结:Banzai Games的娜塔莉亚·卡利尼娜谈一年来的主要事件

人力资源趋势由娜塔莉亚·卡里宁娜分享,她是Banzai Games的人力资源总监。

娜塔莉亚·卡里宁娜

2020年对公司来说是怎样的一年?

每年我们都努力攀登新的高峰,今年也不例外,尽管有疫情。我们与我们的出版商Nekki合作推出了Shadow Fight Arena,这是系列中第一款具有真实PvP的格斗游戏。同时,创建动画程序Cascadeur也继续发展,今年发布了公开测试版。此外,经过原型阶段后,宣布了股Spine,这是一款赛博朋克背景下的团队动作游戏,预计将成为我们公司历史上技术最先进的项目。

但和所有公司一样,春天我们面对的问题是:如何在这种情况下保持效率并继续发展。这对我们来说尤其痛苦,因为在2019年秋季,我们刚搬进了我们非常喜爱的新的办公室,对其发展有很多计划。然而,从3月开始至今,我们一直在远程工作。健康至上。

我们已经有了与远程员工合作的充分经验,因此所有必要的工具已经在使用中。此外,还制定了转型计划,详细规定了远程工作员工每个工作阶段的步骤,他们之前对远程办公只听闻。

为了创造更舒适的条件并解决问题,我们定期对员工进行调查。大家的反馈让我们能够快速应对困难。老实说,关于延续完全远程办公的决定也是我们共同做出的。我认为,面对共同问题的团结使我们能够在新的条件下有效地继续工作。

但我不会说我们生活在彩虹之下,一切都是完美的。例如,许多城市的员工不仅是远程工作,他们还经历了完全的家庭隔离。失去许多以前可享受的娱乐和放松方式,这对人们的影响不言而喻。结果如何?员工们感到精疲力竭,一些截止日期被推迟。

有几例员工在“燃尽”时,由于遇到困难无法用以往的方法解决。他们认为,稍微忍耐一下,问题会自行解决。这是一个大错误。对每个人来说,一个有效的方法是随机交流。但是,在现有条件下,与不同于自己团队的人“沟通”并分享心声的机会变得十分困难。

最困难的情况是习惯于独自解决所有问题的人。对于这些人来说,表达不满被视为脆弱。在这种情况下,需要付出很大的努力及时识别危机。在办公室里这要简单得多。我很高兴我们大多数时候能够及时控制局势并帮助员工,确保他们留在公司。然而,不幸的是,也有员工最终离开了公司……

我们不仅将每个个案视为个别情况,还将其视为经验,以提高未来现有流程的效率。

你认为在你的领域中有哪些新的值得关注的趋势?

2020年有自己的规则。现在,远程员工与办公室员工之间的界限正在模糊,这显然影响了专业人才的招聘。如果之前只有一定比例的公司考虑只愿意讨论远程工作格式的程序员,那么现在甚至那些以前从未雇用过远程员工的公司也开始接洽。这意味着,一方面,寻找的选择更多,另一方面,对这些人才的竞争依然激烈,就像在寻找办公室员工一样。在此情况下,强化人力资源品牌和市场活动变得尤为重要。

另外,大多数公司正在设定越来越雄心勃勃的目标。这无疑影响了对候选人专业水平的要求,要求也越来越高。这对我们同样适用,因为在Banzai,每一个新项目都解决复杂的技术问题(人工智能、酷炫的机器人、真实的PvP、跨平台等)。

你认为整体市场有哪些新的趋势?

在此,我再次想提及疫情和远程工作。现在,员工不一定要面临什么困难才能决定改变一些事情(甚至公司)。在我看来,缺乏体验推动了这一决定。当家与工作融合为一体时,非正式的交流减少,缺乏工作挑战,你预先知道明天和后天会发生什么。虽然看似一切都很好,但总有些东西缺失,人们开始寻找填补这种空虚的方式。最后,他们找到的就是……新的工作。幸运的是,这个问题比“燃尽”更易于解决。即便员工具有Offer在手,仍然可以进行挽救。

意识到这一点后,我们更加关注公司中非正式交流的问题。我们一直喜欢进行各种活动,但这次我们不仅是为了娱乐而做。今年,我们组织了两场游戏开发者聚会,并计划在新年假期后进行第三场。其主要目的是给人们新的体验,提供与那些在工作流程中不接触的人交流的机会,同时尝试参与那些在日常工作中不太接触的任务。两场游戏聚会之后,我们收获了出色的情感反馈和众多很好的项目。

我们还定期举办各种游戏比赛。今年举办了英雄无敌IIICS:GO守望先锋的比赛,还尝试了在线扑克,并定期玩“狼人杀”和各种问答比赛。明年我们一定会保持这些活动,并让它们更加有趣。

我们喜欢举办比赛和兴趣小组——所有这些都让我们可以放松、保持非正式的交流,并且是一个很好的工具,用于新同事的入职培训。

结果是,许多员工在年度调查中表示,今年对他们来说是成功的一年。非常感谢同事们,没有他们这一切都不可能完成,今年团队合作的感觉前所未有地强烈。

在2021年公司发展上将侧重于什么?

和往常一样,重视人。我们有很多计划。我们将继续发展当前的项目。启动了新项目。甚至启动了一个秘密项目,目前还不能透露任何消息。每年我们都在创意挑战和流程优化、专业水平等方面达到新的高度。我们创造自己喜欢玩的游戏,寻找愿意一起玩的伙伴。

明年我们仍然会生活在疫情阴影下,因此,在我看来,重要的是不要期望事情只要再等等就会恢复正常。我相信一切都会很棒,但以不同的方式。我希望我们能克服挑战,保持当前的步伐,将所有计划实现。此外,不论发生什么,我们都不会放弃办公室。我们会继续思考和开发那些今年被暂停的办公室新功能。例如,我们将安装一个自动售货机,提供酷炫的奖品和成就点数,员工通过执行自己的工作和参与公司社会活动来赚取这些点数。我们希望最终在屋顶设立一个大型阁楼作为休息和聚会的场所——我们期待在这里庆祝战胜疫情的胜利,重返这个舒适的办公室,与心爱的同事们相聚!

今年有哪些外部游戏发布引起了你的兴趣?作为玩家你会关注什么?

对我来说,毫无疑问,Among Us。许多同事都喜欢这款游戏,而在家里,由于孩子们的缘故,几乎没有一天不在找寻宇航叛徒。还有,我发现了纪念碑谷这款益智游戏。游戏早已发布,但我今年才真正喜欢上它。

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