《赛博朋克2077》的销量超过1300万份——即使考虑到退货情况
大规模的退款并没有影响《赛博朋克 2077》的销售统计。根据CD Projekt的估计,游戏发行十天后,所有平台上销量已超过1300万份。
这一数据是波兰工作室在投资者公告中分享的。销量包括截至12月20日的《赛博朋克 2077》的数字销售和实体销售。同时,这其中也包括提前预购(800万份,之前CD Projekt曾提到)及因不满的玩家的大规模退款。
根据CD Projekt管理层的说法,他们决定公开《赛博朋克 2077》的销售情况,因为“报告可能会对投资相关的决策产生潜在影响”。看来,这家公司试图让投资者相信,即使在最近的事件之后:从PS Store下架和启动退款,游戏仍然在蓬勃发展。
分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)甚至称《赛博朋克 2077》是最成功的高端游戏发售之一。他认为,该游戏的销量已经超过了《荒野大镖客:救赎 2》和《使命召唤》系列游戏的发售量。
值得注意的是,关于《赛博朋克 2077》卓越销量的信息在官方声明前一周已经在网络上流传。上周三,意大利媒体Multiplayer.it曾报道,引用接近工作室的消息来源,但当时提到的是1500万份的销量。到底这次泄露是错误,还是意大利媒体未计算退款,仍不明朗。