21.12.2020

SuperData:在十一月,用户花费了115亿美元购买数字版游戏

十一月成为了游戏收入的创纪录月份,报道 SuperData在其新报告中提到。在报告期内,玩家在所有平台(包括移动设备)上花费了115亿美元购买数字版游戏。

关键数据

  • 所有平台的游戏销售总收入同比增长了15%。
  • 移动游戏的收入同比增长了9%。
  • PC上的数字版销售同比增长了22%,并达到了历史最高水平。这在很大程度上要归功于 《魔兽世界:暗影国度》的成功推出。
  • 主机游戏的收入与去年十一月相比增长了24%,但略低于四月的历史最高水平。分析师将其归因于新一代主机的短缺,以及一些用户希望等到购买 PlayStation 5XBOX Series X|S 后再购买热门游戏。

十一月份在PC、主机和移动设备上的畅销游戏

各款游戏的数据

  • 《使命召唤:黑色行动冷战》创下了该系列的又一个纪录。在十一月份,这款新游戏的数字销量达到了570万部,比 《黑色行动4》增长了7%。对这一游戏及其系列的兴趣增加,也与免费的 《战区》的巨大受欢迎程度有关。
  • 《刺客信条:瓦尔哈拉》的数字销量达到了170万部,比 《刺客信条:奥德赛 在启动时的表现高出50%。不过,该游戏在发布月份的内购收入低于63%,因为开发商并没有立即在瓦尔哈拉中添加付费加速升级的选项。
  • 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PS4和PS5上的销量为66.3万部。相比之下,2018年启动时的原版 《漫威蜘蛛侠》销量为220万部。但是,值得注意的是,迈尔斯·莫拉莱斯毕竟不是一款完整的续集。
  • 扩展包《暗影国度》的发布帮助《魔兽世界》达到了自2008年以来最高的收入,并吸引了自2010年以来最多的活跃玩家。该游戏的收益比 《艾泽拉斯之战》 增加了50%。但是分析师预计,对该扩展包的兴趣高峰将不会超过两个月。

在十一月份,《在我们之间》的活跃玩家数量达到了五亿。SuperData称其为历史上月活跃用户数量最多的游戏之一。尽管PC玩家只占3%,但他们为整体收入贡献了最多(从八月份到十一月份占总收入的64%)。

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