最赚钱的成人内容游戏是收藏类RPG
在成人游戏领域,收入最高的游戏类型和移动端一样:角色扮演游戏和三消游戏。在正在进行的游戏人才大会上,格里戈里·索科洛夫,Nutaku Publishing的高级设计师,谈到了这一点。
Nutaku Publishing对成人视频游戏市场有着第一手的了解。该公司拥有一个专门提供此类娱乐的网络平台。到夏季,该平台的用户人数达到了5000万,产品库中有450款游戏,其中80款是免费游戏。
格里戈里表示,今天的市场并不仅限于简单的娱乐。在复杂度方面,顶级成人游戏在货币化和用户留存方面并不逊色于主流的移动项目,甚至在运作方式上也遵循相同的“手册”。
索科洛夫以传统游戏的基本循环为例说明。在许多角色扮演游戏中,其核心循环包含三个要素:障碍——克服障碍后的奖励——用奖励购买的提升,帮助玩家克服下一个障碍。
成人角色扮演游戏遵循相同的规则。然而,有一些额外的复杂因素。其一是需要巧妙地将成人内容融入游戏中。成人内容要么直接集成入主循环,要么为其创立一个额外的循环,而不干扰主循环的运作。
单纯地在成人游戏中添加裸露或露骨的场景是没有意义的(这尤其适用于该类型的免费游戏)。色情元素必须和游戏机制有机结合,否则游戏就无法实现货币化。
这一点在集换式角色扮演游戏中特别明显。在成人类型的游戏中,收集元素的重要性更高:玩家对卡片本身的兴趣往往大于卡片的属性。因此,在这类游戏中不能有弱角色:玩家可能会专注于提升自己喜欢的角色。如果玩家将角色升到最高级却无法继续前进,这将对游戏造成打击,因为这会导致玩家流失。
同时,这类游戏的货币化正是依赖于玩家对各种女性原型的喜爱(Nutaku平台的100%用户是异性恋男性)。当玩家看到心仪的角色时,他们的愿望是将其脱光。这个过程通常需要角色的提升(等级越高,穿的衣服越少)。角色提升引入了像战利品箱和扭蛋这样的机制。
在成人放置类游戏中,必须创造一个与主游戏循环无关的第二个游戏循环。原因在于,这个类型的游戏通常会重置进度:玩家很快会对不断脱掉同一个女孩的衣服感到厌倦。因此,放置类游戏中增加了虚拟聊天机制,虽然这个机制独立运作,但例如可以限制主循环中的进展。
即使是三消游戏在这个领域中,其运作方式也并不十分明显。通常,它们与约会模拟器结合,货币化通过能量机制(能量用于约会)和通过在三消游戏中玩家获得的色情卡片槽位数量的限制来实现。
格里戈里表示,目前成人游戏市场的竞争程度低于传统游戏市场。这里推出新产品的频率更低,而且总量也比较少。他坚信,如果你准备将自己在大市场上成功验证过的游戏进行成人级别的重制(考虑到上述规则),那么在这一细分市场中工作是非常有意义的。对于流行游戏的克隆也会受到欢迎。
然而,索科洛夫没有公开任何数字。复杂的成人游戏究竟能赚多少钱,仍然是个未知数。
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