NPD:2020年美国45岁以上的游戏玩家数量急剧增加
分析公司 NPD Group 调查 了2020年对美国人游戏习惯的影响。报告中涉及的主题包括:人口统计趋势、最受欢迎的平台以及在疫情期间玩家的消费特征。
NPD在八月采访了五千名美国玩家,但直到现在才决定分享研究结果。
我们提炼了材料中的要点:
- 今年美国的玩家数量有所增加。在三月到八月期间,79%的美国消费者开始玩游戏。这比NPD进行上一次调查时(具体日期未透露)增加了6%;
- 26%的受访者表示,他们在2020年开始玩得更多;
- 总体来说,美国人的游戏时间增加了33%;
- 10-12岁的青少年玩游戏的时间最长,他们的平均游戏时间达到了每周20小时;
- 所有游戏平台在过去六个月中都报告了超额利润,但移动和主机领域的表现尤为突出;
- 在美国封锁期间,45岁以上人群的玩家数量急剧增加;
- 45-54岁的玩家游戏启动频率增加了59%,消费增长了76%;
- 55-64岁的美国玩家在游戏时间和消费增长上略显滞后。该年龄段的游戏时间增加了48%,消费增加了73%;
- 65岁及以上的老年玩家在三月到八月期间的游戏时间增加了“仅”45%。他们的消费人数也有所增长,但增幅不如其他群体明显,仅增长了29%。
“今年视频游戏成为继2019年后增长最平稳的市场之一,” NPD分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)指出。“这可能只是加快了疫情之前就已存在的趋势。如果是这样,行业将继续增长,并在封锁结束后保持良好态势。如果不是,则可能会出现下滑,然后再恢复增长。一切都取决于后续的参与度。”
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