24.11.2020

俄罗斯社交网络评选出了2020年Games Cup最佳移动HTML5游戏

最近社交网络《同学》、《VK》和《我的世界》总结了2020年游戏杯的结果,这是一场针对HTML5游戏开发者的比赛。组织者从150个申请中选出了8款获胜游戏,并在它们之间分配了200万卢布的奖金。

提名分为三个主题块。

老兵与新秀

第一个块包括两个提名:

  • PRO提名,面向已经在国内社交网络发布过游戏的经验丰富的团队;
  • New Star提名,面向首次进入Mail.Ru Group网络的工作室。

第一项获奖作品是来自车里雅宾斯克的Z-Media团队的游戏《字塔》。这是一个文字类项目,玩家通过组合字母消除棋盘上的方块。

《字塔》

第二项奖励颁给了来自沃洛格达的PecPoc,他们的项目Skydom是一款绚丽的三消类游戏,最近也获得了另一个HTML5比赛的胜利。

Skydom

类型提名

共有三项根据游戏类型的提名:

  • 最佳休闲游戏;
  • 最佳超休闲游戏;
  • 最佳中度/高度硬核游戏。

最佳休闲游戏是爱沙尼亚的Javelin出品的《聚光灯:逃离房间》。该产品是一款非传统的社交网络探索类寻物游戏,玩家需要寻找物品并与之互动。

《聚光灯:逃离房间》

最佳超休闲游戏奖项颁给了物理益智游戏《霍球》。这是一款极具上瘾性的三维游戏,灵感来自于十年代初期的手机益智游戏。开发者是Aiplay Games

《霍球》

融入赛博朋克风格的平台游戏RunOut被称为最佳中度/高度硬核游戏。该游戏的开发者是谢尔盖·波韦连诺夫

RunOut

技术提名

在比赛中还设立了技术类奖项:

  • 最佳艺术;
  • 最佳剧本;
  • 最佳用户留存。

最佳艺术奖颁给了策略游戏Sky Clash,这是对Clash of Clans的又一次阐释(这次采用了蒸汽朋克风格)。该项目由莫斯科的独立工作室Aivik开发。

Sky Clash

来自托木斯克开发者的剧情丰富的三消游戏《设计学校》获得了最佳剧本奖。

《设计学校》

在“最佳留存”提名中,依据玩家在游戏首日和第三日的回归活跃程度颁发,获胜项目是来自一个未命名团队的《照片中的秘密》

《照片中的秘密》

***

游戏杯已经举办了第三届。两年前该赛事由社交网络《同学》发起。这一次得到了《VK》、《我的世界》和Mail.ru GroupAll Cups赛事的积极支持。

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  • Mail.Ru Group社交网络第三次为移动HTML5游戏开发者举办比赛

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