蒂姆·斯威尼:“我们争斗的并不是为了低佣金”
昨天,苹果 宣布将其商店对小型开发者的佣金减少。但这仍然不能让 Epic Games 满意。蒂姆·史威尼(Tim Sweeney)对苹果的这一举措进行了评论,并解释了他为何对这些变化不满。
长久以来,App Store 的佣金为30%。这让很多开发者感到不满,而昨天苹果决定做出让步。从明年1月开始,公司将收取一半的佣金——15%。不过,这仅适用于年收入低于100万美元的应用程序开发者。
在关于App Store政策变动的消息发布后,Fortnite 的粉丝们 问 Epic Games 的负责人,是否这能缓解公司间的冲突,以及能否将《堡垒之夜》重新带回商店?
史威尼的回答 非常明确——游戏暂时不会回归,佣金的高低对Epic Games来说并不重要。
我们并不是在为降低佣金而奋斗。Epic正在为移动平台、商店和支付系统之间的公平竞争而斗争。如果iOS的佣金依然是30%,但平台对竞争开放,我们会很高兴地回归。
Epic Games的负责人
史威尼还指出,30%的这一数字本身并不可怕。这是一个糟糕的交易,但并没有侵犯任何人的权益。更糟糕的是,苹果不允许竞争——该公司最初就阻止所有倡议,不让开发者提供任何好的选择,史威尼认为。
此外,按照他的说法,佣金的调整对最终消费者没有什么 改变。
苹果为独立开发者提供了更有利的交易,这很好。但95%的App Store用户购买的都是大型开发者的应用,而他们仍然要缴纳30%的佣金。所以消费者仍然会以过高的价格进行购买。
Epic Games的负责人
然而,尽管史威尼现在并不认为App Store的高佣金有什么问题,但他以前曾提出过完全不同的观点。例如,早在2017年,Epic Games的负责人曾表示移动商店的收费过高。一年后,他 拒绝将《堡垒之夜》发布在 Google Play,因为 “30%太高了”。 另外,Epic Games还加入了反对苹果政策的联盟。该联盟的一个要求是降低商店的佣金。
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