12.11.2020

《Marvel’s Avengers》的玩家数量在两个月内下降了96%

在发布后的两个月里,《复仇者联盟》几乎失去了所有观众。与此同时,在线玩家人数下降了96%,现在平均在线人数很少超过700人。

上个周末,《复仇者联盟》Steam上的在线人数达到了1190人。相比之下,去年九月游戏首发时的在线人数为29000人(对于一款大型预算游戏来说,这个数字也算少)。

《复仇者联盟》是作为一款服务型游戏开发的,但在九月的发布后,开发者未能留住玩家。该项目收到了评论家和玩家的褒贬不一的评价,许多人将其命运与《安腾》(BioWare出品的一款射击游戏)相提并论。

上周,发行商史克威尔艾尼克斯也公布了其HD Games部门的季度亏损,达6200万美元,而这主要是由于《复仇者联盟》的失败所导致的。

根据记者大卫·吉布森的报告,这款游戏的销售量仅达到了计划的60%,而项目预算在1.7亿到1.9亿美元之间。

更多相关信息:

  • PC版《复仇者联盟》的在线人数首次跌破1000人
  • 史克威尔艾尼克斯成立了新的“子公司”。该公司专注于娱乐AI
  • 史克威尔艾尼克斯将缩减其部门数量

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