彭博社:考虑到通货膨胀,到2020年游戏价格可能会超过100美元
提高游戏的基本价格是新一代游戏主机启动时最受讨论的话题之一。根据《彭博社》的消息,Sony 原本希望将价格提升至超过宣称的 70 美元,考虑到通货膨胀,今年价格甚至可能超过 100 美元。
今年,包括Take-Two和Sony在内的多家大型发行商,宣布将部分游戏的价格提高至 70 美元。这主要涉及新的游戏作品和大型预算的次世代项目。
许多用户对此举反应消极,尤其是在全球经济危机的背景下。同时,《彭博社》在其最新报道中指出,Sony 最初考虑了更高的价格提升,才最终决定定价为 70 美元。
视频游戏价格是如何变化的?
最初由 Nintendo 在 90 年代设定的 60 美元价格标准,是许多玩家所熟悉的。1994 年,伴随第一款 PlayStation 的发布,Sony 成功将价格降低到 50 美元,因为光盘的生产成本低于卡带。
这个价格区间维持到 2000 年代中期,当时 Xbox 360 和 PlayStation 3 上市。随后,游戏公司再次将基本价格设定为每份 60 美元,并保持不变直到今年。
发行商如何为新价格辩护?
作为主要辩护理由,游戏公司提出了通货膨胀和 AAA 项目的开发成本不断上涨。
“我们没有任何定价策略。我们游戏的价值远高于我们所要求的价格,”—— Take-Two 的首席执行官 施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示。
电子艺界将为拥有 FIFA 21 和 Madden 21 的玩家提供免费升级到新主机版本的机会,但可能会提高将来其特许经营项目的价格。“我们知道,游戏的开发费用在不断增加,”—— 该公司 COO 布雷克·约根森(Blake Jorgensen)表示。
在与《彭博社》的交谈中,索尼的一位代表也表示,价格上涨“反映了开发雄心勃勃的游戏所需的成本增加”。
与此同时, 卡普空 将根据每款游戏决定是否提高价格。“我们相信,游戏的价格应由消费者愿意为优质产品支付的金额来决定,而不是由我们的生产成本来决定,”—— 该公司首席财务官 野村谦吉(Kenkichi Nomura)表示。
游戏的价格会更高吗?
《彭博社》通过图表显示,如果从 90 年代初以来价格与通货膨胀成比例变化,现在的 AAA 作品是否应该售价更高。因此,代替 60-70 美元,今天的 AAA 作品应该以 116 美元的价格出售。
显然,大多数人不愿意为一款游戏支付如此高的价格。同时,一些专家认为,像 Sony 和 微软 这样的游戏平台可能会选择保持其某些独占游戏的 60 美元价格,以刺激主机的销售。
此外,大公司将继续寻找和发展其他盈利方式。其中包括销售特别版、附加内容、游戏内购买以及类似于 Xbox Game Pass 的订阅模式。
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