玩家们开始抱怨《原神》的抽卡机制,而主播们则呼吁不要在其中花钱
在过去的几周里,许多玩家对 原神 的看法发生了巨大变化。现在,用户们积极对游戏进行批评。他们对最初被视为可选的抽卡机制表示不满。一位知名的 YouTuber 更是决定删除他使用游戏内付费系统制作的所有视频。
为什么主播和玩家不满?
在最近几周出现在 Metacritic 上的对原神的许多评论中(目前玩家的平均分为 5.4/10),用户们或多或少地 抱怨 抽卡、缺乏优质的高等级内容,以及在晚期阶段无法在没有付费的情况下继续游玩。
这种反应主要出现在西方。加拿大博主 迈克尔·泰什(Michael Tash),因其 YouTube 频道 Mtashed 而闻名, 对自己可能刺激观众在 Genshin Impact 中花钱感到失望。
我很遗憾宣传了这款游戏。看到这一切我不禁流下眼泪,因为我制作内容的同时,可以将这笔钱当作商业支出。仅在一段关于原神的攻略视频中,我就赚了7300加元。这覆盖了我账户上每一次“祈愿”(游戏中对抽卡机制的称呼——译注) 的费用。但其他人却无法这样做。
YouTube 博主
结果,Mtashed 删除了他花钱进行“祈愿”和购买角色的视频,并表示,对于很多人来说,赌博可能成为一个严重的问题——无论是从财务还是心理的角度来看。其他一些主播也开始警告观众谨慎使用抽卡系统。
“如果你在这款游戏上花费超过一千美元,而你并没有直播,它,我建议你不要再花钱。你并没有获得内容,实际上只是被骗了,” — 这样 Twitch 主播 Lacari 对一位惊讶于自己的祈愿花费的观众回应道。
为什么并非所有人都反对抽卡?
并非所有玩家都将抽卡机制视为赌博。用户 Reddit 的昵称为 aigorith 讲述 了他如何花费2400美元完全升级角色温迪。面对批评,他试图解释自己的立场。
“如果我想在有限的时间内享受游戏,我就必须花钱来弥补时间的不足。实际上,我很讨厌赌博。我提前知道了升级温迪的费用,只是支付了这笔费用,” aigorith 说道。
不同国家对抽卡的态度
与此同时,西方玩家的不满也与文化特色有关。在韩国和日本等国家,抽卡机制早已成为常态,并出现在许多游戏项目中。
与亚洲国家不同,美国用户习惯于支付全价购买游戏或仅为外观增强付费。
“那些不熟悉这种模型的人会对它持怀疑态度——而这些用户可能对其他领域类似的掠夺性商业模式并不会反对,” — 弗洛伦斯·奇(Florence Chee)指出,“她是罗耀拉大学传播学院的教授。”
开发者的立场
开发工作室 米哈游 并不认为自己在强迫玩家使用抽卡机制。 “这款游戏给你带来了巨大的自由,而且根本没有强迫你付费。一些用户喜欢探索提瓦特的开放世界,而其他用户则与朋友一起合作游玩。有些玩家喜欢不断收集新角色并升级他们,” — 其公司代表在与 WIRED 的谈话中表示。
尽管玩家的不满有所增加,但原神在上线的首个月 仅在移动端就赚取了 2.45 亿美元。而且大部分收入是由中国和日本用户贡献的。
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