Voodoo开始在Android平台上测试游戏
超休闲游戏发行商Voodoo决定进行重大变革,涉及游戏原型的测试。现在,发行商不仅准备在iOS上预评估潜力,还将扩大到Android平台。他们还发布了新的KPI。
来自Voodoo的Knock Balls
对此声明发表了的意见是,Voodoo的发行运营经理洛伊克·莫伊桑(Loic Moisan)表示,公司多年来只测试iOS版本的游戏。然而,今年,这家法国发行商也启动了Android原型的测试。
Voodoo在传统的合作工作室调查后做出了这一决定。正如莫伊桑所解释的,增加另一种测试方式的建议被提出的频率高到公司实在无法忽视。
自2020年7月起,与Voodoo合作的开发者可以直接通过发布面板提交他们的Android游戏原型进行测试。
在过去的几个月里,发行商已经在Android上测试了几个项目。同时,Voodoo注意到这些测试比iOS应用的测试更便宜且信息量更大。
此外,Voodoo还说明了Android游戏必须符合的KPI,以便有资格与发行商签订合同:
- CPI为$0.1(相比之下,iOS游戏的CPI必须为$0.2);
- D1留存率为38%(iOS游戏为45%);
- D7留存率为8%(iOS游戏为13%)。
启动这一举措可能与Apple计划实施的新IDFA政策有关。该政策开始后,应用程序将被要求征得用户的允许,以便广告平台访问个人数据。这将显著增加在iOS上有效测试游戏的难度。
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