27.10.2020

一部关于《异形:隔离》创作过程的纪录片发布了,而当初该游戏的开发是秘密进行的,SEGA对此一无所知

NoClip频道推出了一部20分钟的纪录片,讲述了《异形:隔离》的制作过程。开发者们讲述了他们如何受到雷德利·斯科特(Ridley Scott)第一部电影的启发,并在SEGA不知情的情况下制作了第一个原型。

NoClip的作者与Creative Assembly工作室谈到了他们如何成功地在“异形”宇宙中实现恐怖游戏的构想。

  • SEGA在开发《异形:隔离》原型之前对此一无所知,直到工作室在初次展示中呈现了原型。正是首次的实验室演示说服了发行商为该项目放行;
  • Creative Assembly受到1979年电影《异形》的启发,想要把异形生物设计成视频游戏史上最可怕的对手之一;
  • 游戏最初采用的是第三人称视角。在视频中,开发者们讲述了视角的变化如何使游戏变得更具氛围感。

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